我一直在尝试在 iPad 2 上的 iOS 5 中的 renderCallback 中从 RemoteIO 单元直接录制到 AAC。我看到相互矛盾的信息说这是不可能的,而且它是可能的(在此处的评论中)。我想要这样做的原因是因为录制到 PCM 需要如此多的磁盘空间来录制任何长度的 - 即使它后来被转换为 AAC。
不过我已经准备好放弃了。我已经浏览了 Google、SO、Core Audio 书籍和 Apple Core-Audio 邮件列表和论坛,并且已经达到了没有出现任何错误的地步——并且正在将某些内容录制到磁盘上,但生成的文件无法播放。模拟器和设备上都是这种情况。
所以......如果有人有这方面的经验,我真的很感激朝着正确的方向轻推。设置是 RemoteIO 正在播放 AUSamplers 的输出并且工作正常。
这是我在下面的代码中所做的
指定
AudioStreamBasicDescription
remoteIO 单元的格式kAudioFormatLinearPCM
ExtAudioFileRef
通过从 RemoteIO 单元获取指定客户端格式来创建并指定目标格式为 RemoteID 单元指定 renderCallback
在renderCallback中,
kAudioUnitRenderAction_PostRender
阶段写入数据
正如我所说,我没有收到任何错误,并且生成的音频文件大小显示正在写入某些内容,但该文件无法播放。也许我的格式搞砸了?
无论如何,这是我在瓶中和/或“Be Here Dragons”旗帜中向任何冒着 Core-Audio 黑暗水域的人传达的信息。
//尝试播放文件时收到的不愉快的消息:
// remoteIO 设置的一部分
// Enable IO for recording
UInt32 flag = 1;
result = AudioUnitSetProperty(ioUnit,
kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
kAudioUnitScope_Input,
kInputBus, // == 1
&flag,
sizeof(flag));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"Enable IO for recording" withStatus: result]; return;}
// Describe format - - - - - - - - - -
size_t bytesPerSample = sizeof (AudioUnitSampleType);
AudioStreamBasicDescription audioFormat;
memset(&audioFormat, 0, sizeof(audioFormat));
audioFormat.mSampleRate = 44100.00;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 1;
audioFormat.mBitsPerChannel = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket = 2;
audioFormat.mBytesPerFrame = 2;
result = AudioUnitSetProperty(ioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Output,
kInputBus, // == 1
&audioFormat,
sizeof(audioFormat));
result = AudioUnitSetProperty(ioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Input,
kOutputBus, // == 0
&audioFormat,
sizeof(audioFormat));
// 设置文件和渲染回调的函数
- (void)startRecordingAAC
{
OSStatus result;
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *recordFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent: @"audio.m4a"];
CFURLRef destinationURL = CFURLCreateWithFileSystemPath(kCFAllocatorDefault,
(__bridge CFStringRef)recordFile,
kCFURLPOSIXPathStyle,
false);
AudioStreamBasicDescription destinationFormat;
memset(&destinationFormat, 0, sizeof(destinationFormat));
destinationFormat.mChannelsPerFrame = 2;
destinationFormat.mFormatID = kAudioFormatMPEG4AAC;
UInt32 size = sizeof(destinationFormat);
result = AudioFormatGetProperty(kAudioFormatProperty_FormatInfo, 0, NULL, &size, &destinationFormat);
if(result) printf("AudioFormatGetProperty %ld \n", result);
result = ExtAudioFileCreateWithURL(destinationURL,
kAudioFileM4AType,
&destinationFormat,
NULL,
kAudioFileFlags_EraseFile,
&extAudioFileRef);
if(result) printf("ExtAudioFileCreateWithURL %ld \n", result);
AudioStreamBasicDescription clientFormat;
memset(&clientFormat, 0, sizeof(clientFormat));
result = AudioUnitGetProperty(ioUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 0, & clientFormat, &size);
if(result) printf("AudioUnitGetProperty %ld \n", result);
result = ExtAudioFileSetProperty(extAudioFileRef,kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat,sizeof(clientFormat),&clientFormat);
if(result) printf("ExtAudioFileSetProperty %ld \n", result);
result = ExtAudioFileWriteAsync(extAudioFileRef, 0, NULL);
if (result) {[self printErrorMessage: @"ExtAudioFileWriteAsync error" withStatus: result];}
result = AudioUnitAddRenderNotify(ioUnit, renderCallback, (__bridge void*)self);
if (result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitAddRenderNotify" withStatus: result];}
}
// 最后,渲染回调
static OSStatus renderCallback (void * inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags * ioActionFlags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList * ioData)
{
OSStatus result;
if (*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender){
MusicPlayerController* THIS = (__bridge MusicPlayerController *)inRefCon;
result = ExtAudioFileWriteAsync(THIS->extAudioFileRef, inNumberFrames, ioData);
if(result) printf("ExtAudioFileWriteAsync %ld \n", result);
}
return noErr;
}