我对 C++ 和 Open GL 非常陌生,我一直在尝试在场景中显示 3D 对象。它与一个工作正常,但是当我尝试更改我的代码以添加第二个时,我关于显示相机位置的 HUD 文本的代码开始出现错误。显示了上面的错误,它显然在 sstream 文件 (#include) 中。我曾尝试四处寻找并寻求帮助,但没有什么可以帮助/我理解的。当我注释掉#include 行和使用它的代码时,我得到类似的说法“错误C2143:语法错误:缺少';' 在我的 main.cpp 文件中“使用”之前。
我正在运行 Visual Studio 2010,我什至尝试关闭再打开整个系统,并将代码复制到一个新项目中。帮助将不胜感激。
#include <Windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include "glut.h"
#include "SceneObject.h"
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <string>
//#include <cmath>
//#include <limits>
//#include <cstdlib>
using namespace std;
...
stringstream ss;
ss << "Camera (" << cam.pos.x << ", " << cam.pos.y << ", " << cam.pos.z << ")";
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
outputText(-1.0, 0.5, ss.str());
...
#ifndef SCENEOBJECT_H
#define SCENEOBJECT_H
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
struct point3D {
float x;
float y;
float z;
};
struct colour{
float r;
float g;
float b;
};
struct tri {
int a;
int b;
int c;
};
class SceneObject {
private:
int NUM_VERTS;
int NUM_COL;
int NUM_TRI;
point3D * vertices;
colour * colours;
tri * indices;
void drawTriangle(int a, int b, int c);
public:
SceneObject(const string fName) {
read_file(fName);
}
void drawShape()
{
// DO SOMETHING HERE
}
int read_file (const string fileName)
{
ifstream inFile;
inFile.open(fileName);
if (!inFile.good())
{
cerr << "Can't open file" << endl;
NUM_TRI = 0;
return 1;
}
//inFile >> shapeID;
inFile >> NUM_VERTS;
vertices = new point3D[NUM_VERTS];
for (int i=0; i < NUM_VERTS; i++)
{
inFile >> vertices[i].x;
inFile >> vertices[i].y;
inFile >> vertices[i].z;
}
inFile >> NUM_COL;
//inFile >> randomCol;
colours = new colour[NUM_COL];
/*if (randomCol == 'y')
{
for (int i=0; i < NUM_COL; i++)
{
colours[i].r = ((float) rand() / (RAND_MAX+1));
colours[i].g = ((float) rand() / (RAND_MAX+1));
colours[i].b = ((float) rand() / (RAND_MAX+1));
}
}
else if (randomCol == 'n')
{*/
for (int i=0; i < NUM_COL; i++)
{
inFile >> colours[i].r;
inFile >> colours[i].g;
inFile >> colours[i].b;
}
//}
inFile >> NUM_TRI;
indices = new tri[NUM_TRI];
for (int i=0; i < NUM_TRI; i++)
{
inFile >> indices[i].a;
inFile >> indices[i].b;
inFile >> indices[i].c;
}
inFile.close();
return 0;
}
}
#endif
我没有更改代码,据我所知,应该有分号。即使是我已经编程 5 年的朋友也无法解决这个问题。如果需要,我将包含任何其他特定代码。当我说 C++ 和 OpenGL 的新手时,我真的非常非常新。这甚至是我的第一篇文章。我最终会到达那里。