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我正在尝试使用 Qt 为一些科学数据编写一个 OpenGL 可视化程序。我希望能够原封不动地使用我现有的程序,并且能够简单地调用 glwidget 并告诉它在每个时间步结束时更新数据。但是,为了运行 Qt 程序,您似乎必须使用QApplication然后qt.run()阻塞 cpu。

这是伪代码

main()

{
    ..set up stuff
    myVisualizer = new myGLWidget();

    for(int i=0;i<1000;i++)
    {
        ..do calculations
        myVisualizer.update(new data)
    }
}   

我意识到我可以将所有现有代码放入 a 中QThread,并让它在连接到更新时发送信号。这样会更容易。有人知道如何解决这个问题吗?

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2 回答 2

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如果您真的不想研究线程解决方案,这会更好,您可以使用 0 的特殊情况超时。基本上,当您运行超时为 0 的计时器时,它会在之后运行适当的代码处理当前在事件队列中的事件。所以,你可以设置这样的东西:

class MyDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    MyDialog()
    {
        m_step = 0;
        QTimer::singleShot( 0, this, SLOT( Process() ) );
    }

public slots:
    void Process() 
    {
        // do calculations
        m_step++;
        QTimer::singleShot( 0, this, SLOT( Redraw() ) );
        if ( m_step != 1000 )
            QTimer::singleShot( 0, this, SLOT( Process() ) );
    }

    void Redraw() { // do redrawing code here }

private:
    int m_steps;
};

然后将它与 Qt-proper 的主代码结合起来:

int main( int argc, char** argv )
{
    QApplication app( argc, argv );
    MyDialog dialog;
    dialog.show();
    return ( app.exec() );
}
于 2009-06-18T17:05:21.547 回答
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您可以在应用程序中使用 QThread 并在单独的线程中进行计算。您要做的就是继承 QThread 并实现 run() 方法。

您可以创建一个计算器类并在该类中添加一些信号,然后将信号连接到显示小部件的更新槽(在本例中为 QGLWidget::updateGL())。

这是一个粗略的示例:(您所要做的就是在 main() 函数中创建一个线程和 DisplayWidget 并设置线程的 DisplayWidget。)

class Calculator: public QObject
{
     Q_OBJECT

     public:
        Calculator();
        void start();

    signals:
        void updateDisplayWidget(/* you can put the resulting data */);
};

class DisplayWidget(): public QGLWidget
{
     Q_OBJECT
     // override paint methods here
     public slots:
          void slotUpdateDisplayWidget(/* you can receive the resulting data*/);
};

class MyThread : public QThread
{
public:
    void run();
    void setDisplayWidget(DisplayWidget* displayWidget);

private:
    Calculator mCalculator;
};

void MyThread::run()
{
     mCalculator.start();
     exec();
}

MyThread::setDisplayWidget(DisplayWidget* displayWidget)
{
    displayWidget->moveToThread(this);
    connect(&mCalculator, SIGNAL(updateDisplayWidget()), displayWidget, SLOT(slotUpdateDisplayWidget()));
}
于 2009-06-18T09:07:09.753 回答