我有一个页面上有很多音频元素的情况,其中一些很长(最多约 2 小时)。本质上,它们是这样创建和控制的:
var a = new Audio();
a.preload = 'metadata';
a.src = 'long-track.mp3';
a.play();
播放时,浏览器(在本例中为 Chrome)正确地发出范围请求,服务器返回“206 Partial Content”,一次看起来大约 2 分钟的数据。加载约 2mb 的数据后,它会停止请求数据。到目前为止,一切都很好。然后,执行:
a.pause();
这会导致浏览器下载文件的整个剩余部分。(!!?!~@!!!?) 显然,如果用户决定收听几首曲目的前几秒钟,这可能是个问题:他们会开始下载千兆字节的不需要的数据。
我已经看到其他一些问题,询问如何强制缓冲完整文件,但我实际上想要完全相反。