假设我想为 Android 操作系统编写一个不会成为实时游戏的应用程序;也就是说,它将是一个基于表格和页面的回合制游戏(需要互联网访问)。
我想使用 HTML5 来执行此操作,并且只需在本机应用程序上有一个 WebView,并与网站的 javascript 等进行一些绑定,以获得更多功能(如果需要)。当然,由于这不是实时游戏,因此性能似乎不是问题。
我能想到不使用 HTML5 的唯一真正原因是因为在表单之间会有加载时间,例如每次用户单击按钮执行将它们转换为新表单的操作时,这实际上是一个新的网络page,必须加载该网页。如果我使用 Android SDK 在本机上执行此操作,则表单的加载将是无缝且即时的(即使 Web 启动/关闭将花费少量时间,但这是意料之中的)。
这是一个真正的问题吗?有没有不涉及使用 Android SDK 而不是 HTML5 的方法?