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这六种方法(实际上是三种,实际引发警告的是非常量版本)正在导致 C4717(所有路径上的函数递归)警告,但这些方法之后的方法却没有(我可以说完全一样.. .)。我错过了什么导致这些警告而不是另一个警告?

警告生成方法:

template<class T>
const QuadTreeNode<T>* QuadTree<T>::GetRoot() const {
    return _root;
}


template<class T>
QuadTreeNode<T>* QuadTree<T>::GetRoot() {
    return static_cast<const QuadTree<T> >(*this).GetRoot();
}

template<class T>
const int QuadTree<T>::GetNumLevels() const {
    return _levels;
}

template<class T>
int QuadTree<T>::GetNumLevels() {
    return static_cast<const QuadTree<T> >(*this).GetNumLevels();
}

template<class T>
const bool QuadTree<T>::IsEmpty() const {
    return _root == NULL;
}


template<class T>
bool QuadTree<T>::IsEmpty() {
    return static_cast<const QuadTree<T> >(*this).IsEmpty();
}

非警告生成方法:

template<class T>
const Rectangle QuadTreeNode<T>::GetNodeDimensions() const {
    return _node_bounds;
}

template<class T>
Rectangle QuadTreeNode<T>::GetNodeDimensions() {
    return static_cast<const QuadTreeNode<T> >(*this).GetNodeDimensions();
}
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1 回答 1

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正如ildjarn所提到的,这是一个带有警告的公认错误。如果您以与您的代码类似的最基本用法查看代码,则不会出现以下警告(并且不是递归的)。

class A
{
public:
    bool IsEmpty()
    {
        return static_cast<const A>(*this).IsEmpty();
    }

    bool IsEmpty() const
    {
        return true;
    }
};

int main()
{
    A whatever;
    whatever.IsEmpty();

    return 0;
}
于 2012-04-11T03:34:21.650 回答