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我已经定义了两个函数来渲染一个圆形和一个三角形。非常直接的东西。

function circle(offset, size){
  var color = $("#color option:selected").val();
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var context = canvas.getContext("2d");
  radius = size * 1;

  context.beginPath();
  context.arc(offset, 2, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  context.fillStyle = color;
  context.fill();
 }

 function triangle(offset, size){
  var color = $("#color option:selected").val();
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var context = canvas.getContext("2d");
  var width = size * 6;
  var height = size * 5;
  var padding = 0;

  // Draw a path
  context.beginPath();
  context.moveTo(offset + width/2, padding);
  context.lineTo(offset + width, height + padding);
  context.lineTo(offset, height + padding);
  context.closePath();

  // Fill the path
  context.fillStyle = color;
  context.fill();
}

我已将画布添加到我的页面中:

<canvas id="canvas"></canvas>

出于某种原因,我可以看到圆形和方形没有正确渲染。请参阅随附的屏幕截图。

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

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1 回答 1

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我几乎可以保证这是因为您使用 CSS 宽度和高度而不是<canvas>html 属性来设置画布的宽度和高度。

您需要在画布标签中定义宽度/高度:<canvas width="500" height="500">

或在代码中:

var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;

而不是CSS。如果你这样做:

<canvas style="width: 500px; height: 500px;">

然后你会有一个 300x150 的画布(默认大小),它被缩放/扭曲为 500x500,这几乎肯定是你得到的。

(我写了上面的手绘,所以可能有错字,但你明白了)

于 2012-04-10T20:29:47.887 回答