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我正在为我的 XNA 游戏试验 Lidgren 库。我创建了一个简单的服务器和客户端:服务器:

 NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("Warz");
 config.Port = port;
 server = new NetServer(config);
 config.MaximumConnections = 500;
 server.Start();
 logMessage("Server starting on port " + port.ToString(), ConsoleColor.Green);
 Console.Read();

客户:

NetPeerConfiguration netConfig = new NetPeerConfiguration("Warz");
netConfig.Port = 1000;
client = new NetClient(netConfig);
client.Start();
client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port));

端口是一个整数,值为1000,启动服务器后client.connect方法出现错误。错误是:无法绑定到端口 0.0.0.0:1000 - 地址已在使用中!我听说了有关选项重用地址的一些信息?不知道如何解决它。

谢谢!!

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该端口可能正在使用中。试试 26648 之类的东西。

于 2012-04-11T08:45:33.587 回答
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我找到了解决方案,在客户端上我不应该在 NetPeerConfiguration 中设置端口,因为它已经在 client.connect 中设置了。当我删除它时,它再次像一个魅力。谢谢你的努力,雷内!

于 2012-04-11T08:57:12.030 回答