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我正在开发一个同时进行 VoIP、Cam-streaming 和文件传输的应用程序。目前它在 Windows、OS X、Android 和 iPhone/iPad 下运行。正如您可能理解的那样,这会产生相当多的网络流量,特别是如果同一 LAN 上的几个人同时进行此操作。结果,VoIP 质量受到影响。

我认为最好的理论解决方案是礼貌地询问本地 wi-fi 路由器是否可以优先处理 VoIP 流量。不幸的是,大多数流量流,包括用于 VoIP 和视频的 SIP,都经过加密并通过 TCP 发送。所以路由器无法弄清楚 TCP/UDP 流做什么。

我已经简要介绍了 UPnP QoS。从规格来看,这正是我所需要的。但我不知道它是否广泛适用于当今的家用路由器。我也不知道它是否真的按我想要的方式工作。简单地说:对于 VoIP,我想通过它的端点指定一个流,并告诉 wi-fi 路由器/家庭网络给它最小的延迟。

所以我的问题真的是:

  • 是否值得进一步深入研究 UPnP QoS?
  • 这是否被现代家庭 LAN 硬件(wi-fi 路由器)广泛采用?
  • 有没有更好的方法可以考虑?

我还注意到三星为此申请了一项专利,我对此表示担忧。

我还没有为 UPnP 和 QoS 找到任何非常好的 API,但我想可以用 curl 或 boost::asio 来做一些事情。如果我这样做了,是否有兴趣为此目的使用 C++ 开源库?

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加密在 QoS 中不起作用,因为加密(通常)是在应用程序级别而不是 TCP/IP 级别。

您的问题更可能与http://www.bufferbloat.net/有关

于 2012-04-10T16:46:07.230 回答