std::set<MyData*>
我想知道是否有办法在定义为标准算法和std::map<MyData*, MyValue>
使用标准算法(如std::set_intersect
)的两个结构之间进行交叉或区分
问题是我需要计算地图的集合和键集之间的差异,但我想避免重新分配它(因为它是每秒对大型数据结构执行多次的事情)。有没有办法获得“关键观点” std::map
?毕竟我正在寻找的是在进行设置操作时只考虑键,所以从实现的角度来看它应该是可能的,但我找不到任何东西。
您可以使用transform_iterator
from boost 来调整std::map
迭代器并仅返回键:
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <iterator>
#include <string>
#include <set>
#include <vector>
#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>
typedef std::map<std::string, int> map_t;
typedef std::set<std::string> set_t;
const map_t::key_type & getKey(const map_t::value_type & pair)
{
return pair.first;
}
typedef const map_t::key_type & (*getKey_t)(const map_t::value_type &);
typedef boost::transform_iterator<getKey_t, map_t::iterator> key_iterator_t;
int main()
{
map_t map;
map["a"]=1; map["b"]=2;
set_t set;
set.insert("a"); set.insert("c");
std::vector<std::string> v;
std::set_intersection(set.begin(), set.end(),
key_iterator_t(map.begin(), getKey),
key_iterator_t(map.end(), getKey),
std::back_inserter(v));
std::copy(v.begin(), v.end(),
std::ostream_iterator<std::string>(std::cout," , "));
}
set_intersection适用于有序集合。您可以编写一个自定义迭代器来包装标准映射迭代器并返回键。然后,您可以将其与set_intersect