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在同步多人游戏中处理网络延迟的最佳方法是什么?你能告诉我使用的算法或方法吗?

谢谢你。

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有很多方法。

  • 蛮力方法(每 1/30 秒发送每个字符的位置):适用于第一次试用,但仅适用于高性能网络环境
  • 航位推算:广泛用于动作或角色扮演游戏的方法
  • 锁步同步:广泛用于实时模拟游戏的方法
于 2014-10-18T15:19:49.827 回答