我正在尝试将 GLSL 4.2 移植到 1.2(因为我使用的是 mac),但是,我不确定如何将 out 参数转换为 1.2(因为它会产生错误)。
out vec3 vNormal;
out vec2 texcoord;
out vec3 vPosition;
编译器错误如下。
Invalid qualifiers 'out' in global variable context
ERROR: 0:13: Invalid qualifiers 'out' in global variable context
ERROR: 0:14: Invalid qualifiers 'out' in global variable context
ERROR: 0:19: Use of undeclared identifier 'texcoord'
ERROR: 0:20: Use of undeclared identifier 'vNormal'
ERROR: 0:21: Use of undeclared identifier 'vPosition'