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我想在带有 Java Midlet 的诺基亚手机上反复捕获音频片段。我目前的经验是使用 Sun 文档中的代码(参见:http: //java.sun.com/javame/reference/apis/jsr135/javax/microedition/media/control/RecordControl.html)并将其包装在“ while(true)" 循环有效,但应用程序会慢慢消耗手机上的所有内存,程序最终会抛出异常并且无法启动进一步的录制。

消耗的内存不是 Java 堆内存——我的示例程序(如下)显示 Java 内存大致保持静态,大约为 185,000 字节——但诺基亚提供的底层支持库中存在某种内存泄漏;我相信会发生内存泄漏,因为如果您在运行 Java 应用程序一段时间后尝试启动另一个(非 Java)应用程序(例如 Web 浏览器),手机会终止该应用程序并发出有关内存不足的警告。

我已经尝试了几种不同的方法,这些方法与 Sun 在文档中的规范示例所采用的方法不同(每次循环初始化所有内容,尽可能只初始化一次,调用尽可能多的解除分配风格的函数,这些函数不应该是绝对必要的ETC。)。似乎没有一个是成功的。下面是一个简单的示例程序,我认为它应该可以工作,但在 N80(尽管有固件更新)和 N95 上运行 15 分钟左右后崩溃。其他论坛也报告了这个问题,但那里提出的解决方案似乎不起作用(例如,参见:http ://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=129876 )。

import javax.microedition.media.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.*;

public class Standalone extends MIDlet {

protected void startApp() {

 final Form form = new Form("Test audio recording");
 final StringItem status = new StringItem("Status","");
 form.append(status);
 final Command exit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
 form.addCommand(exit);
 form.setCommandListener(new CommandListener() {
    public void commandAction(Command cmd, Displayable disp) {
        if (cmd == exit) {
        destroyApp(false);
        notifyDestroyed();
        }
    }
    });

 Thread t = new Thread(){
    public void run() {
        int counter = 0;
        while(true) {
        //Code cut 'n' paste from Sun JSR135 javadocs for RecordControl:
        try {
            Player p = Manager.createPlayer("capture://audio");
            p.realize();
            RecordControl rc = (RecordControl)p.getControl("RecordControl");
            ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
            rc.setRecordStream(output);
            rc.startRecord();
            p.start();
            Thread.currentThread().sleep(5000);
            rc.commit();
            p.close();
        } catch (Exception e) {
            status.setText("completed "+counter+
                   " T="+Runtime.getRuntime().totalMemory()+
                   " F="+Runtime.getRuntime().freeMemory()+
                   ": Error: "+e);
            break;
        }
        counter++;
        status.setText("completed "+counter+
                   " T="+Runtime.getRuntime().totalMemory()+
                   " F="+Runtime.getRuntime().freeMemory());
        System.gc(); //One forum post suggests this, but doesn't help
        this.yield();
        }
    }
    };
 t.start(); 
 final Display display = Display.getDisplay(this);
 display.setCurrent(form);
}

protected void pauseApp() {}
protected void destroyApp(boolean bool) {}
}    
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2 回答 2

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N 系列诺基亚设备存在已知的内存泄漏。它不是特定于 Java 的,它位于操作系统的某个地方。

最近在开发一款针对诺基亚 N90 的游戏时,我遇到了类似的问题。我会遇到内存问题,这些问题会在应用程序的多次不同重新启动时累积。解决的办法就是降低游戏的整体质量和资源量……

我建议尝试更新您的固件,因为较新的版本应该可以解决此问题。但是,诺基亚并没有让升级固件变得很容易,在大多数情况下,您必须将设备发送给诺基亚。而且,如果这个应用程序不只是供您个人使用,那么您必须期望任何使用 N 系列设备的人都没有最新的固件。

最后,我建议花一些时间浏览诺基亚论坛,因为我知道有与内存泄漏和 N 系列设备相关的帖子。这是一篇似乎可以解决您遇到的问题的帖子。

http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=123486

于 2008-09-20T21:28:54.467 回答
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我认为你应该提交一份错误报告,而不是试图解决这个问题。

于 2008-09-19T10:05:49.353 回答