考虑这段代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <GLUT/GLUT.h>
#include <OpenGL/OpenGL.h>
double width=600;
double height=600;
void processMouse(int button, int state, int x, int y)
{
glColor4f(1.0,0.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
static void render()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glutMouseFunc(processMouse);
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(width, height);
glutCreateWindow("Board");
glutDisplayFunc(render);
glutMainLoop();
}
渲染函数执行完毕,每次点击,都要启动函数processMouse。因此,如果单击鼠标,所有窗口都应变为红色,并显示以下说明:
glColor4f(1.0,0.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
glEnd();
glFlush();
但是当我单击鼠标时,我注意到一个奇怪的行为:只有窗口的一部分被着色,左下角的部分(而不是整个屏幕)。窗口保持这种状态,直到我打开一个谷歌浏览器窗口。如果我打开一个谷歌浏览器(或其他图形应用程序),所有窗口都变成红色。为什么这个?我对更复杂的程序也有问题,似乎有时 glVertex 指令被忽略了。如果我尝试使用 fprintf 调试程序,似乎一切正常,一切似乎都如预期的那样(例如,我试图打印鼠标坐标在 processMouse 函数中,它们没问题),除了我画的东西被忽略了。
编辑:我已经修改了这段代码,但它仍然有同样的问题:
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <GLUT/GLUT.h>
#include <OpenGL/OpenGL.h>
double width=600;
double height=600;
bool down=false;;
// http://elleestcrimi.me/2010/10/06/mouseevents-opengl/
static void render()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
if(down)
{
glColor4f(1.0,0.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
}
void processMouse(int button, int state, int x, int y)
{
if(state==GLUT_DOWN)
{
down=true;
glutPostRedisplay();
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(width, height);
glutCreateWindow("Board");
glutMouseFunc(processMouse);
glutDisplayFunc(render);
glutMainLoop();
}
仍然只有屏幕的一部分变红。
PS:使用 glutSwapBuffers() 解决,谢谢。