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我正在尝试使用 XNA 制作我的第一个应用程序,但我在方向和坐标方面遇到了一些问题。

默认情况下,我的手机模拟器是竖屏模式,但是右上角是(0,0),X和Y好像是切换的。从我对它们的期望(x 上升,y 跨越)

在我的代码中,我尝试更改方向类似于

SupportedOrientations = SupportedPageOrientation.Portrait;
SupportedOrientations.FullScreen = true;

当我这样做时,它解决了我遇到的坐标问题,但是屏幕变成了一个小正方形。

任何想法如何解决这一问题?这就是它应该的样子吗?

另外,方向会自动改变,还是我需要明确添加

private void PhoneApplicationPage_OrientationChanging
   (object sender,OrientationChangedEventArgs e)

谢谢

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除了规定有效的方向外,您还应该适当地设置 PreferredBackBufferWidth 和 PreferredBackBufferHeight(对于当前的 WP7,分别为 480 和 800)。这些都可以在graphics主 Game 类的成员中找到。您无需手动设置方向。

于 2012-04-10T21:38:39.730 回答