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我已经定义了一组 Code First 实体,如下所示:

public class User
{
    public int UserId { get; set; }
    public string username { get; set; }
}
public abstract class UserType
{
    public virtual User User { get; set; }
    public int UserId { get; set; }
}
public class RoleUser : UserType
{
    public string role { get; set; }
}
public class SiteUser : UserType
{
    public string site { get; set; }
}

public class Testctx:DbContext
{
    static Testctx()
    {
        Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseAlways<Testctx>());
    }

    public DbSet<User> Users { get; set; }
    public DbSet<SiteUser> SiteUsers { get; set; }
    public DbSet<RoleUser> RoleUsers { get; set; }

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
        modelBuilder.Entity<User>().HasKey(u=>u.UserId).ToTable("User");
        modelBuilder.Entity<RoleUser>().HasKey(u => u.UserId).ToTable("RoleUser");
        modelBuilder.Entity<SiteUser>().HasKey(u => u.UserId).ToTable("SiteUser");
    }

}

如果我希望 User、RoleUser、SiteUser 每个都有一个名为“ID”的 ID 列,我该如何实现这一点,同时在 Usertype 中保持与用户的外主键关系。

例如,如果我声明 public class Entity{ public int ID {get;set;}} 并且都从 Entity 继承,我会在 RoleUser 和 SiteUser 中留下一个 UserId 和一个 ID 字段。

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