我一直在使用适用于移动设备的 AIR 3.2,但遇到了一个令人沮丧的问题:当<fullScreen>
应用程序配置 XML 中的参数设置为true
时,舞台在 y 轴上严重错位,有时甚至到了点其中只有一小部分舞台在 ADL 窗口的顶部可见。
在设备上运行测试时不会发生这种情况,但鉴于目前在设备上安装应用程序的繁琐性,我真的希望能够在 ADL 中进行测试。当 fullScreen 参数设置为 false 时,ADL 使用 320x460 的分辨率而不是 320x480 来允许系统栏,并且舞台对齐始终正确。
有没有人发现一种方法可以成功地让 ADL 在以全屏分辨率运行时正确显示舞台?