我是 cocos2 的绝对初学者,实际上我昨天开始处理它。我想做的是沿着贝塞尔曲线移动图像。我就是这样做的
- (void)startFly
{
[self runAction:[CCSequence actions:
[CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]],
[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)],
nil]];
}
我的问题是图像移动不均匀。一开始它移动得很慢,然后逐渐加速,最后它移动得非常快。我应该怎么做才能摆脱这种加速?