我已遵循本指南。
虽然我真的无法理解它在第 13 点所说的内容,但我只是打开了检查器的窗格,但它没有说明要设置哪些属性。但是,我已将代码复制并粘贴到适当的类中。但它看起来是一个普通的窗口,没有三角形的绘制,就像我在 Objective-C 中制作一个有一个空窗口的普通程序一样。
编辑:
我还以为是窗口初始化的问题,所以写了一个awakeFromNib方法来让drawRect方法启动:
- (void) awakeFromNib
{
NSRect rect=NSMakeRect(100.0, 100.0, 100.0, 100.0);
[self drawRect: rect];
}
但是在drawRect的第一条指令我得到一个EXC_BAD_ACCESS异常
glClearColor(0, 0, 0, 0);
也许窗口没有正确初始化?