CircleShape circle = new CircleShape();
circle.setRadius(1f);
...
using
...
batch.draw(textureRegion, position.x - 1, position.y - 1,
1f, 1f,
2, 2,
1, 1,
angle);
我使用它来设置 Box2d 碰撞的主体,但我在 libGdx 中的纹理周围得到了一个愚蠢的圆形,即我的纹理精灵(球)在它的顶部有一个圆圈,一条从中心沿着半径延伸的线。
关于如何删除重叠的圆圈线的任何想法?