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我不是指别名或函数。我实际上想在bash源代码中添加一个全新的内部命令。

这样,当我编译它时,它会将我的新命令内置到 shell 本身中。

这样做的步骤是什么?

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这实际上是作为对更具体问题(如何将评估的PS1输出获取到变量)的答案的一部分出现的,我认为该过程值得拥有自己的问答,更概括为修改bash源代码的过程。

以下是添加内部命令的步骤,该命令evalps1旨在为您提供与主提示字符串相同的输出。它基于版本4.2代码库。

第1步。

首先,进行更改,support/mkversion.sh以免您将其与“真实”混淆bash,并且 FSF 可以出于保修目的否认所有知识 :-) 只需更改一行(我添加了-pax一点):

echo "#define DISTVERSION \"${float_dist}-pax\""

该脚本是创建并影响从: 、变量等version.h获取版本信息的所有各种方式的脚本。bash--version$BASH_VERSION

第2步:

更改builtins/Makefile.in以将新的源文件添加到组合中。这需要许多步骤。

(a) 添加$(srcdir)/evalps1.defDEFSRC. 该def文件包含有关内部命令以及实现代码的信息。

(b) 添加evalps1.oOFILES. 这只会使您的代码与bash.

(c) 添加所需的依赖项:

evalps1.o: evalps1.def $(topdir)/bashtypes.h $(topdir)/config.h \
           $(topdir)/bashintl.h $(topdir)/shell.h common.h

第 3 步:

添加builtins/evalps1.def文件本身,这是运行evalps1命令时执行的代码:

This file is evalps1.def, from which is created evalps1.c.
It implements the builtin "evalps1" in Bash.

Copyright (C) 1987-2009 Free Software Foundation, Inc.

This file is part of GNU Bash, the Bourne Again SHell.

Bash is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.

Bash is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Bash.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.

$PRODUCES evalps1.c

$BUILTIN evalps1
$FUNCTION evalps1_builtin
$SHORT_DOC evalps1
Outputs the fully interpreted PS1 prompt.

Outputs the PS1 prompt, fully evaluated, for whatever nefarious purposes
you require.
$END

其中大部分是 GPL 许可证(因为我从 修改它exit.def),如上所示,最后有一个非常简单的函数来获取和解码PS1,使用与 shell 本身使用的相同的函数:

#include <config.h>
#include "../bashtypes.h"
#include <stdio.h>
#include "../bashintl.h"
#include "../shell.h"
#include "common.h"

int
evalps1_builtin (list)
     WORD_LIST *list;
{
  char *ps1 = get_string_value ("PS1");
  if (ps1 != 0)
  {
    ps1 = decode_prompt_string (ps1);
    if (ps1 != 0)
    {
      printf ("%s", ps1);
    }
  }
  return 0;
}

在这种情况下,代码本身非常简单,尽管它使用了我认为不必要的复杂缩进/大括号规则和 K&R 样式的预原型函数声明——为了保持一致性,我将它们与当前代码保持一致。

代码只是调用该函数来获取PS1环境变量,然后调用另一个解码提示字符串的函数。最后,它将解码后的字符串输出到标准输出。

当然,您可以用自己的代码替换该代码(以及将命令和文件名更改为evalps1其他名称),具体取决于您的特定需求。

第4步:

只需在顶级目录中构建东西:

./configure
make

bash出现在该顶级目录中的可执行文件可以重命名为paxsh(例如),尽管我怀疑它是否会像它的祖先一样流行:-)

运行它,你可以看到它在运行,从一个真正的bashshell 开始:

pax> mv bash paxsh

pax> ./paxsh --version
GNU bash, version 4.2-pax.0(1)-release (i686-pc-linux-gnu)
Copyright (C) 2011 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>

This is free software; you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.

pax> ./paxsh

pax> echo $BASH_VERSION
4.2-pax.0(1)-release

pax> echo "[$PS1]"
[pax> ]

pax> echo "[$(evalps1)]"
[pax> ]

pax> PS1="\h: "

paxbox01: echo "[$PS1]"
[\h: ]

paxbox01: echo "[$(evalps1)]"
[paxbox01: ]
于 2012-04-08T14:15:41.810 回答