我知道这是一个多管齐下的问题,但我即将着手开发 WebGL 2D 游戏,并且将来我想将其移植到 IOS 和 android。我有一点 OpenGL 经验,但我宁愿从一开始就使用已建立的 2d WebGL 库,所以有人对这些有任何经验吗?你知道将来哪种方法最容易移植到 IOS/Android 上吗?
我知道 IOS 目前不支持 webGL,所以移植它的过程可能需要重写所有非 openGL 代码,这就是为什么我想知道是否有任何 WebGL 库是在考虑到这一点的情况下构建的。
我也离开了 IOS 将来可能会支持 WebGL,所以也许我应该认为这是一个静音点,只是假设它会在我准备好移植之前得到支持..
任何可能帮助我开始创业的资源也非常受欢迎!
谢谢!
TLDR:有什么好的 2D WebGL 库可以让我在长期移植到其他设备时省去心痛?