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我将两个 16 位 PCM 样本混合到一个短缓冲区中。

// This is our buffer for PCM audio data
mp3Buffer = new short[minBufferSize];
wavBuffer = new short[minBufferSize];
mixedBuffer = new short[minBufferSize];

我正在用来自 mp3 和 wav 文件的样本填充这些缓冲区。我发现 wav 文件将始终是单声道的,而 mp3 将始终是立体声的。

我读过,如果您“只需分配两倍于原始 PCM 数据大小的缓冲区,并且对于原始缓冲区中的每个样本,将其两次放入新缓冲区中”

short[] stereoWavBuffer = new short[minBufferSize];
int k = 1;
for (int j = 0; j < minBufferSize / 2; j += 2)
{
    stereoWavBuffer[j] = wavBuffer[j];
    stereoWavBuffer[k] = wavBuffer[k];
     k += 2;

                }
                // TO DO -  Add the 2 buffers together

                for (int i = 0; i < minBufferSize; i++){
                    mixedBuffer[i] = (short)(mp3Buffer[i] + stereoWavBuffer[i]);
                }


                track.write(mixedBuffer, 0, minBufferSize); 
}

我怎样才能做到这一点?我试过了,但现在的 wav 音频速度正常,但听起来像花栗鼠。

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在我看来,您的第一个 for 循环应该是

j < minBufferSize - 1

/2 意味着您永远不会读取所有波形缓冲区或写入整个立体声缓冲区 - 即使您只读取一半波形缓冲区,因为这是所有数据,因为它是单声道,您仍然需要写入整个立体声缓冲区。此外,您需要将 J 增加 1 而不是 2,以便读取每个单声道样本。

速度问题似乎是因为您应该在 j 和 k 处设置 stereowavebuffer 都等于在 j 处的 wavebuffer。看来您实际上只是复制了原始单声道文件的一半。然后将其播放为立体声(即:双倍字节率)。

我认为第一个循环应该看起来更像这样

int k = 0;
for (int j = 0; j < minBufferSize / 2; j++) //Assuming you only have half a buffer since mono???
{
    stereoWavBuffer[k] = wavBuffer[j];
    stereoWavBuffer[k+1] = wavBuffer[j];
     k += 2;
}

- 编辑以修复错误的 ipad 打字!

于 2012-04-07T20:49:14.570 回答