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我创建了一个 NSObject,唯一的目的是锁定。我的问题是,在我的 dealloc 中,我如何释放(从内存中)锁。我读过你不应该修改同步中的锁对象。但是在我的场景中,我认为从dealloc中的@synchronized完成到调用[_lockObject release]的时间之间,不同线程中的另一个方法可能会获取_lockObject。因此,如果在持有 _lockObject 时调用 [_lockObject release],则可能会发生不好的事情。

在我的 dealloc 方法中处理锁的正确方法是什么?

-(id)initWithImageFileName:(NSString*)imageFileName
{
    if (self = [super init])
    {
        _imageFileName = [imageFileName retain];
        _loadBackgroundCalled = NO;
        _deallocing = NO;
        _lockObject = [[NSObject alloc]init];
    }

    return self;
}

-(void)dealloc
{
    _deallocing = YES;

    @synchronized(_lockObject)
    {
        ..... <releases some stuff>

    }

    [_lockObject release];
    _lockObject = nil;


    [_imageFileName release];
    _imageFileName = nil;

    [super dealloc];
}

-(void)loadBackground
{
    @synchronized(_lockObject)
    {
        if (!_deallocing)
        {
            if (!_loadBackgroundCalled) 
            {
                _loadBackgroundCalled = YES;
                ....
            } 
        }
    }
}

-(void)loadSprite:(XYTexture*)texture
{
    @synchronized(_lockObject)
    {
        ....
    }
}

-(void)unloadBackground
{
    @synchronized(_lockObject)
    {
        if (!_deallocing)
        {
            .....
            _loadBackgroundCalled = NO;
        }
    }
}
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1 回答 1

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您的对象在被另一个对象或线程使用时不能被释放。换句话说,任何调用您的对象的线程都已经持有对所述对象的引用,并且该引用将阻止对象释放。

当您的-dealloc方法被执行时,您可以(并且必须)假设没有其他对象或线程持有对您的对象的引用,因此您不必担心并发性。

如果-dealloc在您的对象在单独的线程上执行时调用,则表明您的应用程序中存在与该特定对象无关的错误。您不能像_deallocing示例代码中那样通过设置标志来解决问题。

于 2012-04-07T03:56:39.497 回答