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我正在使用以下简单的 Go 代码来分配大小为 1024x1024x1024 的 3D 数组:

grid = make([][][]TColor, 1024)
for x = 0; x < 1024; x++ {
    grid[x] = make([][]TColor, 1024)
    for y = 0; y < 1024; y++ {
        grid[x][y] = make([]TColor, 1024)
    }
}

该 TColor 结构是一个 4 分量的 float64 向量:

type TColor struct { R, G, B, A float64 }

分配的中途(x=477 和 y=~600ish),最内层的 make() 调用出现恐慌...运行时:内存不足:无法分配 65536 字节块(17179869184 正在使用)

这适用于较低的网格分辨率,即 256³、128³ 等。现在由于结构的大小是 4x4 字节,整个网格应该需要 16 GB 的内存。我的机器(openSuse 12.1 64 位)有 32 GB 的可寻址物理(即非虚拟)内存。为什么 Go (weekly.2012-02-22) 连一半都分配不上?

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该结构有 4x8 字节,而不是 4x4。

于 2012-04-07T01:32:19.980 回答
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在 Go 语言的当前实现中,在 64 位 CPU 上,Go 运行时会为操作系统预留 16GB 的虚拟内存。这将 Go 程序使用的总内存限制为 16GB。

如果您打算在需要大量内存的项目中使用 Go,您需要编辑runtime·mallocinit文件malloc.goc中的函数并将变量的值arena_size从 16GB 增加到更大的值(例如 32GB)。修改后运行

cd $GOROOT/src/pkg/runtime
go tool dist install -v

然后重新编译你的项目。

于 2012-04-07T06:00:25.410 回答