我正在使用以下简单的 Go 代码来分配大小为 1024x1024x1024 的 3D 数组:
grid = make([][][]TColor, 1024)
for x = 0; x < 1024; x++ {
grid[x] = make([][]TColor, 1024)
for y = 0; y < 1024; y++ {
grid[x][y] = make([]TColor, 1024)
}
}
该 TColor 结构是一个 4 分量的 float64 向量:
type TColor struct { R, G, B, A float64 }
分配的中途(x=477 和 y=~600ish),最内层的 make() 调用出现恐慌...运行时:内存不足:无法分配 65536 字节块(17179869184 正在使用)
这适用于较低的网格分辨率,即 256³、128³ 等。现在由于结构的大小是 4x4 字节,整个网格应该需要 16 GB 的内存。我的机器(openSuse 12.1 64 位)有 32 GB 的可寻址物理(即非虚拟)内存。为什么 Go (weekly.2012-02-22) 连一半都分配不上?