我怀疑您正在使用 0.9.19 版本。我首先建议您转到 1.0rc4 版本。1.0 版即将上线且稳定,但与 0.9 版相比有许多重大变化。您可以查看Angular 文档以获取更多信息。
在 v1.0 中,您将所有内容包装在一个模块中:控制器、服务、指令等。像这样创建一个模块:
var module = angular.module('ModuleName', ['ngResource']);
在 1.0 版中,资源服务被分解到它自己的类中,因此您必须将其作为依赖项提供。您还必须在应用程序中包含资源 js文件。
现在要创建一个服务,您可以简单地使用模块 API。在这种情况下:
module.factory('Player', ['$resource', function($resource) {
return $resource('/player/get');}]);
注意这里对 $resource 的依赖是由 angular 注入的。
就我个人而言,我不喜欢弄乱我的服务中的范围,所以我的控制器中有以下内容:
module.controller('MyController', ['$scope', 'Player', function($scope, Player) {
$scope.select = function(email) {
console.log("selecting");
Player.get({
email: email
}, function(player) {
$scope.selectedPlayer = player;
});
};
}]);
请注意,在 v1.0 中,作用域也被注入到控制器中,因此不再使用 self 。我还冒昧地假设 selectedPlayer 只包含来自 player 的字段,所以我只是在 selectedPlayer 的顶部直接写了 player。您也可以手动逐个字段地执行此操作,或用于angular.extend($scope.selectedPlayer, player);
合并两个对象。
这是一个小提琴:http: //jsfiddle.net/DukvU/