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是否有可能在 c/c++ 中损坏调用堆栈的常用代码?我不是指一种黑客或其他东西,只是一个疏忽错误或其他东西,但不是随机的,这样每次都会损坏它。有人告诉我,一位前同事管理,但我认为这是不可能的。有人有这样的经历吗?

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是的,很容易。事实上,这是非常常见的问题之一。考虑一下:

void foo()
{
    int i;
    int *p = &i;
    p -= 5; // now point somewhere god knows where, generally undefined behavior
    *p = 0; // boom, on different compilers will end up with various bad things,
       // including potentially trashing the call stack
}

本地数组/缓冲区的越界访问的许多情况都以废弃的堆栈告终。

于 2012-04-06T09:43:28.243 回答
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是的。在许多平台上,局部变量与调用堆栈一起存储;在这种情况下,在本地数组外部写入是破坏它的一种非常简单的方法:

void evil() {
    int array[1];
    std::fill(array, array+1000000, 0);
    return; // BOOM!
}

更巧妙的是,返回对局部变量的引用可能会破坏稍后调用的函数的堆栈:

int & evil() {
    int x;
    return x;
}
void good(int & x) {
    x = 0;
    return; // BOOM!
}
void innocent() {
    good(evil());
}

请注意,这些(以及实际上可能破坏堆栈的任何其他内容)都不合法;但编译器不必诊断它们。幸运的是,只要您启用适当的警告,大多数编译器都会发现这些错误。

于 2012-04-06T09:45:55.253 回答