嗨 stackoverflow 社区!
我即将开始使用 C 编程语言为 FreeBSD Ports Collection(pkgng 实用程序)开发补丁。
问题是我使用的是 Mac OS X,我真的不想切换到另一个操作系统。我已经在 Parallels Desktop VM 上安装了 Freebsd 9.0。Xcode 4.1 似乎是相当不错的 C 开发工具。
是否可以通过 Xcode 4.1 实现 FreeBSD 的开发?如何为这种形式的开发设置项目环境并为 FreeBSD 编译源代码?
我也愿意接受有关使用 MacOS X 为 FreeBSD 开发补丁的跨平台开发的任何其他建议。哪个是组织所有必要物品的最佳方式?