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如果您有一个带有静态变量的模板类,有没有办法让该变量在该类的所有类型中都相同,而不是每种类型?

目前我的代码是这样的:

 template <typename T> class templateClass{
 public:
     static int numberAlive;
     templateClass(){ this->numberAlive++; }
     ~templateClass(){ this->numberAlive--; }
};

template <typename T> int templateClass<T>::numberAlive = 0;

主要:

templateClass<int> t1;
templateClass<int> t2;
templateClass<bool> t3;

cout << "T1: " << t1.numberAlive << endl;
cout << "T2: " << t2.numberAlive << endl;
cout << "T3: " << t3.numberAlive << endl;

这输出:

 T1: 2
 T2: 2
 T3: 1

期望的行为是:

 T1: 3
 T2: 3
 T3: 3

我想我可以使用某种类型的全局 int 来做到这一点,该类的任何类型都会递增和递减,但这似乎不太合乎逻辑,或者面向对象

感谢任何可以帮助我实现这一点的人。

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1 回答 1

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让所有类派生自一个公共基类,其唯一职责是包含静态成员。

class MyBaseClass {
protected:
    static int numberAlive;
};

template <typename T>
class TemplateClass : public MyBaseClass {
public:
    TemplateClass(){ numberAlive++; }
   ~TemplateClass(){ numberAlive--; }
};
于 2012-04-05T22:18:18.930 回答