如果您有一个带有静态变量的模板类,有没有办法让该变量在该类的所有类型中都相同,而不是每种类型?
目前我的代码是这样的:
template <typename T> class templateClass{
public:
static int numberAlive;
templateClass(){ this->numberAlive++; }
~templateClass(){ this->numberAlive--; }
};
template <typename T> int templateClass<T>::numberAlive = 0;
主要:
templateClass<int> t1;
templateClass<int> t2;
templateClass<bool> t3;
cout << "T1: " << t1.numberAlive << endl;
cout << "T2: " << t2.numberAlive << endl;
cout << "T3: " << t3.numberAlive << endl;
这输出:
T1: 2
T2: 2
T3: 1
期望的行为是:
T1: 3
T2: 3
T3: 3
我想我可以使用某种类型的全局 int 来做到这一点,该类的任何类型都会递增和递减,但这似乎不太合乎逻辑,或者面向对象
感谢任何可以帮助我实现这一点的人。