我有一个类,它包含一个包含boost::shared_ptrs
另一个类的对象的列表。
允许访问列表中元素的类成员函数返回原始指针。为了保持一致性,我还希望能够使用原始指针而不是 shared_ptrs 进行迭代。因此,当我取消引用列表迭代器时,我想获取原始指针,而不是shared_ptr
.
我假设我需要为此编写一个自定义迭代器。这个对吗?如果是这样,有人可以指出我正确的方向 - 我以前从未这样做过。
这是使用Boost transform_iterator的选项:
#include <list>
#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>
#include <tr1/memory>
#include <tr1/functional>
using std::list;
using std::tr1::shared_ptr;
using boost::transform_iterator;
using boost::make_transform_iterator;
using std::tr1::mem_fn;
using std::tr1::function;
struct Foo {};
struct Bar
{
typedef shared_ptr< Foo > Ptr;
typedef list< Ptr > List;
typedef function< Foo* (Ptr) > Functor;
typedef transform_iterator< Functor, List::iterator > Iterator;
Iterator begin()
{
return make_transform_iterator( fooptrs.begin(), mem_fn( &Ptr::get ) );
}
Iterator end()
{
return make_transform_iterator( fooptrs.end(), mem_fn( &Ptr::get ) );
}
List fooptrs;
};
C++11 可以很容易地消除function
包装器,但我没有方便的编译器来测试它。Iterator
如果您看到需要,您还可以隐藏使用类型擦除的具体类型(我认为 Adob any_iterator
e 为此提供了免费的类模板。)
我有时会看到人们使用 STL 容器,boost::shared_ptr
但实际上不太明显且相对鲜为人知的容器boost::ptr_container
可能是更好的选择。
这可能是也可能不是其中一种情况,但考虑到ptr_container
类的一个很好的属性是它们的迭代器有一个“额外的”间接性,这有助于保持事情的清洁和安全。
♀️ ...僵尸线程...
如果您不能使用 Boost(例如,它是您的公共界面的一部分,并且您不想对您的用户提出要求),您可以相对轻松地推出自己的。对于一个容器my_container
——它可能是一个标准、boost、任何容器的前端,但它的实际实现隐藏在你的实现文件中并且不暴露给你的 API——持有任何指向类的智能指针my_type
,它会是这样的:
class iterator
{
public:
~iterator();
iterator( const iterator& other );
iterator& operator=( const iterator& other );
// The standard iterator traits (names must be lower-case)
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
typedef my_type* value_type;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type reference;
iterator& operator++();
iterator& operator++( int );
reference operator*() const;
friend bool operator==( const iterator& it1, const iterator& it2 );
friend bool operator!=( const iterator& it1, const iterator& it2 );
private:
// Private, type-erased construction
friend class my_container;
explicit iterator( void* );
// Implementation hidden by pimpl
struct impl;
impl* _impl;
};
在 cpp 文件中,假设我们在后台使用 a vector
of shared_ptr
:
// Define the Pimpl struct
struct iterator::impl
{
typedef std::vector< std::shared_ptr<my_type> >::iterator iterator;
iterator iter;
};
// Use void* as type erasure to hide the actual types from the user
iterator::iterator( void* wrappedIter )
: _impl( new impl( *reinterpret_cast<impl::iterator*>( wrappedIter ) ) )
{
}
// Copying
iterator::iterator( const iterator& other )
: _impl( new impl( *other._impl ) )
{}
iterator& iterator::operator=( const iterator& other )
{
_impl->iter = other._impl->iter;
return *this;
}
// ... could implement moving too ...
iterator::~iterator()
{
// Destroy the pimpl
delete _impl;
}
iterator& iterator::operator++()
{
++_impl->iter;
return *this;
}
iterator& iterator::operator++( int )
{
++_impl->iter;
return *this;
}
iterator::reference iterator::operator*() const
{
// This is where the magic happens: We convert the shared_ptr to a raw pointer.
return _impl->iter->second.get();
}
bool operator==( const iterator& it1, const iterator& it2 )
{
return *it1 == *it2;
}
bool operator!=( const iterator& it1, const iterator& it2 )
{
return !( it1 == it2 );
}
那么您所需要的只是一种创建这些的方法。为此,my_container
/begin()
函数end()
看起来像:
my_container::iterator my_container::begin()
{
// The & allows our type erasure by invoking our void* constructor
auto iter = _data->vector.begin();
return iterator( &iter );
}
my_container::iterator my_container::end()
{
// The & allows our type erasure by invoking our void* constructor
auto iter = _data->vector.end();
return iterator( &iter );
}
这种类型擦除和获取成员变量的地址看起来有点冒险,但没关系,因为我们会立即重新解释void*
和取消引用并复制它。