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我是 stackoverflow 的新发帖者,但我一直在阅读这些帖子以获得灵感,我很高兴成为社区的一员。

我正在将图像绘制到 JPanel,然后我希望将该图像保存到文件中。JPanel 上的绘画很好,但是当我查看图像时,它不是全白就是全黑。我不知道为什么图像没有保存它在 JPanel 上的外观。我想在将图像绘制到缓冲区并保存时,我可能没有正确引用面板?它几乎就像 bufferedImage 是空白的。我对awt没有太多经验,所以我觉得我犯了一个非常愚蠢的错误。

我只覆盖paintComponent() 方法一次,并在其中进行绘图(它完美地显示在JPanel 上),然后在它的底部调用saveImage() 方法,该方法应该将图像保存到文件中. 但正如我之前提到的,它总是一个空白图像。我在构造函数中使用 repaint() 方法。

我不会用整个代码来阻止这篇文章。它是一个非常简单的代码,相关部分如下。

class drawingBarcode extends JPanel 

    public drawingBarcode(){
        repaint();
        try{
            Thread.sleep(999);

        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }

public void saveImage() {
    BufferedImage bi = new BufferedImage(350, 150, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);    

      Graphics2D g2 = bi.createGraphics();//creates and returns a graphics 2d for drawing into buffer

     //  g2.setColor(color1);
       super.paintComponent(g2);

        g2.dispose();
       try
       {
            ImageIO.write(bi, "jpg", new File("test.jpg\\"));        
       }
       catch(IOException ioe)
       {
        System.out.println("Something went wrong");
            ioe.printStackTrace();
        }

public void paintComponent(Graphics g){
        Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;

        super.paintComponent(g2D);

        setStrokeWithPen1(g2D);
        drawAsterix(g2D);//draw asterix(start digit) always

/* some drawing takes place here using g2D. */

        g2D.dispose();
        saveImage();
        }
}

任何可以提供的帮助或建议将不胜感激!

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1 回答 1

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您的保存图像例程调用 super.paintComponent,在绘制图像图形时丢失了所有自定义绘制代码!我会重构您的代码-您不希望每次 UI 绘制时都保存文件吗?

于 2012-04-05T06:16:46.693 回答