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我正在尝试创建一个应用程序,它使用AVFoundation. 视频显示在通过点击父表视图中的一行访问的视图中。真正的应用程序每行都会有一个视频,但目前我只使用一个进行测试。

在模拟器上运行时,应用程序正常,但在设备上(在 ios 5.1 下)运行时,视频播放正常约 5 次,然后以各种方式意外崩溃。最常见的是,视频视图加载但视频本身不播放,但有时我得到EXC_BAD_ACCESS一个coremedia.remote线程,抱怨在没有自动释放池的情况下分配对象。我添加了一个@autoreleasepool块来包装启动 AVPlayer 的代码,但这似乎没有帮助。

我想知道 GCD 是否正在主队列上创建多个线程来播放项目,但它们并没有终止。

所以关键问题是 - 如果用户在视频视图中点击后退按钮,我如何清除运行 AVPlayer 的多余 GCD 线程我已经尽可能遵循 AppleAVFoundation文档中提供@autoreleasepool示例代码在其中一个 GCD 块中添加了一些日志记录和(如上所述)一个块——除此之外,我没有更改代码。

viewDidLoad方法如下:

-(void)viewDidLoad{   
[super viewDidLoad];

NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"TestLapCar2Vid" withExtension:@"m4v"];
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
NSString *tracksKey = @"tracks";

[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:[NSArray arrayWithObject:tracksKey] completionHandler:
 ^{
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
     ^{
         @autoreleasepool {
         NSError *error = nil;
             AVKeyValueStatus status = [asset statusOfValueForKey:tracksKey error:&error];

             if(status == AVKeyValueStatusLoaded){
                 avPlayerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
                 [avPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"status"
                                   options:0  context:&ItemStatusContext];

                 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(playerItemDidReachEnd:)
                                                             name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:avPlayerItem];

                 avPlayer = [AVPlayer playerWithPlayerItem:avPlayerItem];
                 [videoView setPlayer:avPlayer];
                 NSLog(@"Asset loaded");
                 [avPlayer play];
             }
             else{
                 NSLog(@"The asset's tracks were not loaded");
             }

         }
     });
 }];    

}

viewWillDisappear方法是:

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
NSLog(@"view will disappear called");
[super viewWillDisappear:animated];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), 
    ^{
        [avPlayer pause];
        [avPlayerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
        [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];
        NSLog(@"Race timeline nav controller has %d sub controllers",self.navigationController.childViewControllers.count);
        avPlayerItem = nil;
        avPlayer = nil;
        videoView = nil;
        dataStore = nil;
        pkReader = nil;
        receivedData = nil;
        revDial = nil;
        speedDial = nil;
        mapView = nil;
        throttle = nil;
        NSLog(@"releasing stuff");
    });

}

我今天大部分时间都在为此苦苦挣扎——任何帮助都将不胜感激

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2 回答 2

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您应该首先从 superview 中删除,因为它会将保留计数减少 1,并且 ARC 将负责您的代码的发布。

像这样

[videoView removeFromSuperview];
[self setVideoView:nil];
于 2012-04-11T00:00:35.460 回答
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您可能会将您的 videoView 保留在某个地方吗?因为如果您这样做,您的 avPlayerItem 和 avPlayer 将保持活动状态,并且根据主题,您遇到了 iOS 对“渲染管道”的限制,其中 4 个视频保留在内存中。

请记住,将 var 设置为 nil 实际上并不释放底层对象。所以你的

videoView = nil;

可以有零影响。

于 2012-04-08T15:24:25.517 回答