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我目前拥有一台 15 英寸的 MacBook Pro,并希望将其设置为使用 XNA 进行 Windows 和 XBox 游戏开发。

我将在 Windows 机器上安装以下内容:

  1. 视窗 7 64 位
  2. 视觉工作室 2010
  3. XNA
  4. 微软 Kinect SDK

假设我只将此分区用于 Windows 开发,那么 Windows 分区的合适大小是多少,请记住我可能会在不久的将来升级到 Windows 8?我的硬盘是 500 GB,我目前在 Mac 端使用 ~300 GB。

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这取决于您的游戏将使用的内容量,但我可以说我有足够的可用磁盘空间,而我的笔记本电脑中只有一个 120GB 的 SSD 驱动器。

如果主要用于编码,我认为您不需要超过 60-80GB,但我建议至少 100GB。

于 2012-04-04T16:43:22.063 回答