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所以,我今天很无聊,决定搞乱 C++/Obj-C 插值,我找到了一种方法来创建一个非常有趣的设置。

@protocol NSCPPObj <NSObject>

-(id) init;
-(id) initWithInt:(int) value;
-(int) somethingThatReturnsAValue;
-(void) doSomething;

@end

class NSCPPObj : objc_object {
public:    
    static Class cls();

    int iVar;

    NSCPPObj();
    NSCPPObj(int);

    int somethingThatReturnsAValue();
    void doSomething();
};

如您所见,界面非常简单明了,易于理解。我们创建了两个(几乎)相同的接口,一个用于 C++ 对象,另一个用于 Obj-C 协议。

现在,我找到了实现这一点的方法,但要振作起来,这会变得很难看:

// NSCPPObj.mm
#import <objc/runtime.h>
#import <iostream>

#import "NSCPPObject.h"

Class NSCPPObj_class = nil;

__attribute__((constructor))
static void initialize()
{
    NSCPPObj_class = objc_allocateClassPair([NSObject class], "NSCPPObj", 0);

    class_addMethod(NSCPPObj_class->isa, @selector(alloc), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        return class_createInstance(NSCPPObj_class, sizeof(struct NSCPPObj));
    }), "@@:");

    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(init), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        return self;        
    }), "@@:");

    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(initWithInt:), imp_implementationWithBlock(^(id self, int value) {
        ((struct NSCPPObj *) self)->iVar = value;

        return self;
    }), "@@:i");

    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(doSomething), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        ((struct NSCPPObj *) self)->doSomething();
    }), "v@:");
    class_addMethod(NSCPPObj_class, @selector(somethingThatReturnsAValue), imp_implementationWithBlock(^(id self) {
        return ((struct NSCPPObj *) self)->somethingThatReturnsAValue();
    }), "i@:");

    objc_registerClassPair(NSCPPObj_class);
}

Class NSCPPObj::cls()
{
    return NSCPPObj_class;
}

NSCPPObj::NSCPPObj()
{
    this->isa = NSCPPObj_class;
    [((id<NSCPPObj>) this) init];
}

NSCPPObj::NSCPPObj(int value)
{
    this->isa = NSCPPObj_class;
    [((id<NSCPPObj>) this) initWithInt:value];
}

void NSCPPObj::doSomething()
{
    std::cout << "Value Is: " << [((id<NSCPPObj>) this) somethingThatReturnsAValue] << std::endl;
}

int NSCPPObj::somethingThatReturnsAValue()
{
    return iVar;
}

我将总结它的作用:

  1. 分配一个类对
  2. 将所有类和实例方法添加到对象
  3. 注册类 Pair

现在,正如您所看到的,这不是很灵活,但它确实有效,而且它是一条双向街道:

id<NSCPPObj> obj = [[NSCPPObj::cls() alloc] initWithInt:15];
[obj doSomething];

NSLog(@"%i", [obj somethingThatReturnsAValue]);
NSLog(@"%@", obj);

NSCPPObj *objAsCPP = (__bridge NSCPPObj *) obj;

objAsCPP->doSomething();
std::cout << objAsCPP->somethingThatReturnsAValue() << std::endl;

您也可以使用创建对象new NSCPPObj(15),但记得删除它!显然,这可以在 ARC 或非 ARC 环境中工作,但 ARC 需要一些额外的桥接演员。

所以,我来了一个真正的问题:
这种设计结构的优点/缺点是什么?我可以在脑海中列出一些:

优点:

  1. C++ 中的运算符重载
  2. 与 ObjC 的动态方法绑定
  3. 可以以 C++ 或 ObjC 方式构建

缺点:

  1. 难以阅读的实现
  2. 必须为添加到接口的每个 C++ 实现添加选择器和绑定
  3. 类对象不能直接引用

那么,毕竟,您会在应用程序中推荐这种设计结构吗?以及为什么。

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1 回答 1

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那么,毕竟,您会在应用程序中推荐这种设计结构吗?以及为什么。

不。

这是一段非常好的代码;我特别喜欢 imp_implementationWithBlock() 的使用(但我承认我可能偏爱运行时的特定功能;)。当然,像这样的探索总是一种非常有价值的学习工具。

在“现实世界付费项目”使用的上下文中,问题是您正在有效地创建一个相对通用的桥,然后必须在两端有特定的桥来与典型的 C++ 库或典型的 Objective-C API/图书馆。换句话说,您有效地创建了一个从两个现有运行时的合并派生的新运行时。

而且,正如您在缺点中指出的那样,您几乎必须在要引入此模式的每个 C++ 类之上触摸、包装、修改和/或调试 shim。

在过去的 20 多年里,在处理大量 Objective-C++ 代码时,像这样的桥通常比它的价值更麻烦。你可能会更好——花更少的时间编写和调试代码——围绕 C++(或者坦率地说是 C)API 创建简单的 Objective-C 包装器,然后可以与目标系统的 Objective-C 框架集成并使用它们。

于 2012-04-04T16:39:45.017 回答