这就是它在 Windows 中的调用方式,如果我使用不同的术语,请见谅。我想做一个看起来像这样的窗口:
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在代码中:
修改窗口的样式掩码,并在setStyleMask:
其中包含NSTexturedBackgroundWindowMask
(在文档中查找“窗口样式掩码”常量以获取样式掩码中可以包含的其他常量)。如果您正在创建一个新窗口,请initWithContentRect:styleMask:backing:defer:
类似地使用。
在界面生成器中:
选择您想要的窗口,转到检查器左侧的第四个选项卡并选中“纹理”复选框。
于 2012-04-04T14:55:32.263 回答
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苹果称其为带纹理的窗口。您可以在 Interface Builder 中启用它或在窗口的样式掩码中指定 NSTexturedBackgroundWindowMask。
于 2012-04-04T14:56:20.477 回答