我正在为多人游戏制作一个带有网络的 helloworld 游戏,并且我得到了一个使用等的示例类MessageBuffer
,所以我想我应该添加System.ServiceModel
到我的解决方案中。
首先,我尝试通过 using 语句添加它,然后我发现了如何添加对项目的引用,所以我做到了,但即使在那之后,我的代码周围都有红色的波浪线表示MessageBuffer
无法识别。
然后我在某个地方读到了我可以尝试将目标框架从客户端更改为完整的地方,但这根本没有帮助。
我该如何解决?
我正在为多人游戏制作一个带有网络的 helloworld 游戏,并且我得到了一个使用等的示例类MessageBuffer
,所以我想我应该添加System.ServiceModel
到我的解决方案中。
首先,我尝试通过 using 语句添加它,然后我发现了如何添加对项目的引用,所以我做到了,但即使在那之后,我的代码周围都有红色的波浪线表示MessageBuffer
无法识别。
然后我在某个地方读到了我可以尝试将目标框架从客户端更改为完整的地方,但这根本没有帮助。
我该如何解决?
尝试将名称完全限定为System.ServiceModel.Channels.MessageBuffer以查看是否有帮助或添加
using System.ServiceModel.Channels;