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我想制作一个 2d、3 x 3 的数组,如下所示:

double *array;

void setArray(double x, double y, double z){
    array = {{x,0,0},
             {0,y,0},
             {0,0,z}};
}

我读了一些帖子,建议是这样的:

double **array = new double*[3];

void setArray(double x, double y, double z){
   array[0] = new double*[3];
   array[0][0] = x;
   array[0][1] = 0;
   array[0][2] = 0;
   ...

如果有什么方法可以直接使用值 {{x,0,0},{0,y,0},{0,0,z}} 设置二维数组?

提前致谢。

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2 回答 2

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如果你想使用类似的列表{{x,0,0},{0,y,0},{0,0,z}},你应该使用硬编码大小的数组:

double *array; // no good
double array[3][3]; // OK

用复制填充它们:

void setArray(double x, double y, double z){
    double temp[3][3] = {{x,0,0},
                         {0,y,0},
                         {0,0,z}};
    memcpy(&array, &temp, sizeof(array));
}
于 2012-04-04T06:11:10.627 回答
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如果您不需要锯齿状数组,并且在设计时知道大小,您可以使用以下语法来声明它:

double array[3][3];

但是,如果你想使用初始化列表,你可以这样做:

typedef double Array[3][3];

Array& array(double x = 0.0, double y = 0.0, double z = 0.0) {
  static double array_[3][3] = {{x,0,0},{0,y,0},{0,0,z}};
  return array_;
}

// init:
array(4,5,8);
// access:
array()[0,2];
于 2012-04-04T02:22:57.337 回答