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这是应用程序的设计方式 - 我有一个 COM 服务器在某些条件下引发事件。我有一个 C# 客户端 UI,它应该处理这个 COM 服务器引发的这些事件。

我的 C# 客户端中有一个委托,我将它传递给 COM 服务器,它会回调一个事件。我有一个自定义包装器,它将委托编组为函数指针。像这样...

     Fxn1inCOMWrapper([In, MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] Client.SetStatusDelegate StatusCallback);

回调机制有效。这里的问题是,一旦我得到回调,我应该调用 COM 服务器中的另一个方法来调用进一步的处理。

我无法从 C# 回调方法对 COM 组件进行第二次函数调用,它破坏了 COM 中的堆栈并返回异常。我猜是这种情况,因为回调与创建 COM 对象和进行第一次调用的线程不同。是否有可能解决这个问题?

一种选择是在 C# 客户端的事件回调中设置一个标志。在主线程的计时器上,检查标志,如果是,则进行第二次调用。但肯定必须有一种更优雅的方式来做到这一点......有人可以帮忙吗?

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尝试更改Main()函数的线程属性。例如,如果您有:

[STAThread]
static void Main()

将其更改为:

[MTAThread]
static void Main()
于 2012-04-04T00:42:48.383 回答