问题标签 [lingo]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows - 如何通过 Lingo (Adobe Director) 检测 Windows 是 64x 还是 86x

我想知道是否可以通过 Director 检测客户的 Windows 是 64x 还是 86x。原因是某些 Xtra 在 64x 窗口上运行时无法按预期工作,我想创建 2 个版本的程序以获得更好的兼容性。

如果可能的话,我想要一个基于代码的解决方案,除了 Director 之外不涉及其他程序。

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3d - 我怎样才能使视频/图像立方体互动?

我在 adobe director 做一个项目,我想制作一个图像/视频立方体,它在立方体的每一侧显示图像或视频现在我已经看到了一些关于如何在像cinema 4d 这样的软件中制作立方体的教程,但是我怎么能使这个立方体具有交互性,例如添加一个功能,您可以在立方体的任何一侧拖放图像或视频,因此立方体变得可编辑,我希望为我在 adobe director 中制作的应用程序制作这个,所以如果它可能我需要它在我把它变成一个 .exe 文件后仍然运行和可编辑。

该功能不必拖放,但我需要让多维数据集成为可编辑的,以便在其转入 .exe 文件后向其添加图像/视频。不介意查看其他软件来制作它,但需要将其导入 adobe director 才能工作。

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video - 在另一台计算机上播放已发布的应用程序时出现 Directtostage 错误

我有一个具有多个模块的 Director 应用程序,但其中一个模块特别决定不起作用。那是程序的视频部分。

所以基本上当我在 Director 中开发时,一切正常,但是当我尝试在另一台计算机上运行应用程序时,我收到错误“属性不存在:directtostage”,并且来自这样的代码:

直接到舞台属性允许视频具有更好(和更快)的渲染,从而使其实际上可以播放。没有它,虽然有效,但制作起来非常缓慢和花哨,因此拥有它被认为很重要。

我已经检查过,并且在该代码行启动时播放了一个视频,所以我确定它“具有”该属性。请记住,当我在director中测试视频时,它可以完美播放,当我发布它时它仍然可以正常工作,只有当我在另一台计算机上尝试时才会出现错误。

视频为 mp4 格式 (Quicktime),目标计算机在 Windows Vista 上运行。

你们中是否有人遇到过这个问题并且知道可能的解决方法?谢谢。

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lingo - 在消息中使用变量 - Lingo

谁能告诉我是否有办法在代码块中使用变量,以便可以循环代码以将消息发送到多个对象?

例如,如果我有 10 个按钮并希望每个按钮发送相同命令“sendCommandX”的变体,其中 X 是按钮的编号。

现在我有 10 条单独的消息,每个按钮都有自己的,比如

这 10 条 sendCommand# 消息中的每一条都执行相同的操作,只是其中的编号不同。

如果我可以在调用中使用一个变量,那就太好了,这样我就可以有一个可重用的消息。喜欢:

然后 sendCommandX 可以在其中使用相同的变量,例如

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actionscript-3 - 在 Flash 中绘制动态 UI 窗口?

不确定这个问题是否属于这里,但我会尝试。所以我即将把我的项目从 Director | Shockwave Player(如果你听说过这些)到 Flash Player 的原因有很多,当我在考虑如何更好地开始时,我遇到了一个让我很想知道的问题。说到点子上了。

目前在 Director 中,用户界面中的每个游戏窗口(如小警报或包含大量元素的大窗口)都是根据需要绘制的- 意味着实际窗口的图形图像是从大量图形的配置(各种属性,如宽度、高度和所有元素及其属性)组合在一起的(例如,窗口背景由 9 个小块组成,如 4 个角,动态宽度和高度的角落之间的 4 个中间件和填充窗口的 1 个中央件),然后添加到舞台。如果我们想更改配色方案或改进元素中的某些内容,这种方法可以轻松编辑每个图形元素,而无需重新绘制实际窗口和其中的所有内容。它还保存资源,因为仅在请求时才绘制窗口。

现在我必须弄清楚是否值得在 Flash 中编写这样的代码,而不是仅仅创建所有窗口并将它们放入库中并在请求时添加到阶段。你怎么看?是否值得编写这样的实现?

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flash - 在 Director 或 Flash(带选择)中制作 3d 菜单可能吗?

我需要用 3D 风格的菜单做一个 Director 项目(澄清一下,这是一本关于人体的学习手册,有几个部分可供选择,例如,要研究手臂肌肉,您需要单击手臂)。

我想用一个 3D 模型来完成这个,而不是使用技巧(比如预渲染的视频看起来像一个 3D 模型)。现在这里的问题不是 3d 模型本身,而是是否可以在同一模型的不同部分上执行点击事件。可能吗?

我需要使用 Director 来做这个项目,但我的老板警告说,很可能也可以使用 Flash SWF 并将其嵌入到 Director 中,从而工作。有 3D 经验的人可以告诉我这样可以吗?(此时我不需要确切知道它是如何工作的,但如果你能引导我看一个示例或教程,那就更好了)。

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multithreading - Lingo 11 可以并行工作吗

Lingo 11 可以使用多核并行工作吗?或者 Lingo 可以使用多线程吗?

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ios - 从主机到 iPhone 应用程序的位置术语更新

主机发送位置术语信息/更新。iOS/iPhone 应用程序如何处理此更新。

我的应用程序使用 CLLocationManager 使用 GPS 信息来处理位置。但是当主机发送位置术语时,读取这些更新的方法是什么。

谷歌搜索了很多,但运气不佳:(

谢谢!

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lingo - 在调试器停止时滚动鼠标时出现此消息是什么?

问题

使用 Director 11.5 和 Windows 7 以及MouseWheel Xtra (wheelmouse.zip),当我在调试器停止时滚动鼠标时,我会在消息窗口中看到以下消息:

然后,通常不再可能继续单步执行代码或检查变量、打开列表等。有时 Director 会崩溃。

如果在调试器中停止时我不滚动,则没有问题。但是调试的时候真的很难不滚动...

如何重现

  • 创建一部新的导演电影
  • 把东西放在舞台上
  • 将以下代码粘贴到电影脚本中
  • 在 on mouseDown 处理程序中放置一个断点
  • 点击舞台
  • 滚动鼠标滚轮
  • 尝试在处理程序中逐步并在变量检查器中打开列表

行话代码:

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lingo - 有没有一种简单的方法可以将保存游戏菜单添加到 adobe 导演游戏

有没有一种简单的方法可以在不使用 FileIO Xtra 的情况下将保存游戏菜单添加到 adobe director 游戏,这样玩家就可以从上次中断的地方玩游戏。

这是一个点击式游戏,在他们玩游戏时进度会发生变化。