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我正在寻找执行以下操作的 OpenGL (ES) 帮助库。从 PNG、TGA 和 PVRTC 文件加载纹理 从一些 3d 格式文件加载模型,例如 wavefront .obj

你能推荐这样的图书馆吗?

它应该是 C++ 而不是 Objective-c

我已经有了 Marmalade (AirPlay) 引擎,并且使用了它的 GX 库。GX 有一些错误,我希望在果酱中使用普通的 OpenGL ES。所以我正在寻找一些可以加载资源的帮助类。

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