问题标签 [zerobrane]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
lua - 通过“require”加载外部模块时 zerobrane 自动完成
我有一个关于自动完成功能的问题:
假设在我的项目中我有两个文件:
globals.lua:
和 main.lua:
我的问题是关于 - 我如何让自动完成显示
- 平台
- 超级枢纽
- 游戏中心
glb.
在编辑 main.lua 文件时键入
提前致谢
lua - ZeroBrane 调试功能灰显
我正在尝试使用 ZeroBrane 进行调试,但它并没有像预期的那样工作。我查看了所有信息——包括这个,关于如何调试我的应用程序,但没有任何效果。所有的调试按钮都是灰色的,我的代码中从来没有出现过播放按钮。一定有什么我没做过的。有人可以帮我解决这个问题。谢谢
lua - 如何使用 Lua-Inspect、ZeroBrane 进行代码审查
我是 lua 语言的新手,我已经编写了一个 lua 代码,我想使用 lua-inspect 对其进行代码审查。我正在使用 ZeroBrane Studio 作为 IDE。
lua - 使用 ZeroBrane 调试 Lightroom --> 错误
我正在尝试开始开发 Lightroom 插件,并且我正在使用 ZeroBrane IDE,因为它应该可以进行调试。我按照这里的说明进行操作。
但是当我在 Lightroom 中运行插件时,总是会出错。消息说:
在文件夹/usr/local/lib/
中没有文件夹调用/lua/5.1/
我想这与我的 LUA 安装有关,但我还想不通。我希望你能以某种方式帮助我。
我使用 macOS High Sierra (10.13.4) 和 Lightroom Classic CC (7.3.1)。
谢谢你的帮助
trim - ZeroBrane Studio 中是否有修剪尾随空格选项?
我希望 IDE 修剪代码中的尾随空格,就像我设置了 Notepad++ 一样。这可能吗?
zerobrane - Zerobrane: deinstall / autocomplete
I installed ZeroBraneStudio on mac os x (10.12) and run some tests. I set a breakpoint to a demo file included with ZeroBraneStudio. After deleting ZeroBraneStudio (moving the app to the trash) and making a fresh reinstall the breakpoint was at the same place. So this information was obviously stored somewhere outside of the Application/ZeroBraneStudio.app directory. Where?
After a fresh install I wrote in a new file some lua code and got no autocompletion. What I have to do to get this?
zerobrane - Zerobrane:分形样本:zplane.lua 正在退出并出现错误
我试用了 ZeroBraneStudio 附带的一些示例。
spirograph-samples
工作正常。可能在and的wait()
末尾还应该有一个声明。否则图形窗口在执行结束时消失。因为
我得到一个错误:livecoding-samples
fractal-samples
fractal-samples: zplane.lua
zerobrane - 难以让 ZeroBrane 突出显示代码、自动完成等
https://i.imgur.com/SlQ41BS.jpg
这是一个例子。由于某种原因,代码根本没有使用 Lua 5.2 解释器突出显示。自动完成似乎也无法正常工作。此外,每当我声明一个函数时,它不会自动在中间添加一个空格,并在底部添加一个空格,我已经看到了。这些都将是非常有帮助的开始。我以前从未编码过。
lua - lua ZeroBrane Studio 未能初始化 lua511.dll 未找到
Lua 的第一次用户并安装了 5.3.5 版,然后尝试安装 IDE - ZeroBrane Studio。
不幸的是,当我启动 ZeroBrane Studio 时,它显示以下内容:
初始化编辑器失败找不到或加载lua511.dll,请检查应用程序的工作目录。
lua - zerobranestudio debug main.lua ok 但要求不能设置断点
我在 unity3d 引擎中使用 Lua。我使用 ZeroBrane Studio 调试我的 Lua 代码,但从未触发过一些断点。我通过加载缓冲区 c API 调用“Main.lua”,在 Main.lua 的开头设置断点,然后它被触发。Main.lua 看起来像这样:
mytest.lua 看起来像这样:
mytest.lua 中的断点不能被触发。我检查了 ZeroBrane Studio 的常见问题解答,但仍然无法弄清楚无法触发所需 Lua 文件中的断点的原因。任何建议表示赞赏!