问题标签 [reward-system]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - Unity2D:Admob - 奖励系统

我的代码有问题,你看我将 Google Admob 导入到我的项目中。我使用Github 的插件 Wiki 和文档将奖励系统集成到我的 AdManager 脚本中。但是(在我的 AdManager 脚本中)我的奖励用户功能并没有真正起作用,我有一个来自另一个脚本的静态 int,当我的玩家在游戏中拿起它、购买它或从观看视频中接收它时,它会给我一个回旋镖。下面是我的 AdManager 脚本:

我的问题:我构建了游戏并尝试了它,观看了一个视频获得了奖励(回旋镖),但是当我再次这样做(观看另一个奖励视频)时,我没有获得另一个奖励(回旋镖)。不确定我是否做错了。请任何人都可以帮助我解决我的问题。谢谢!

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wordpress - woocommerce 订单折扣未显示在使用积分的订单详细信息收据中,但已兑换积分

我正在使用 woo-commerce 积分和奖励系统。我面临的问题是,兑换积分时,收到的订单详细信息没有显示折扣。

http://www.screencast.com/t/uAvzwhRgAlVv

在此处输入图像描述

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android - 我如何以编程方式在 android 中实现奖励系统?

我计划在我的 android 应用程序中实施奖励系统,该应用程序的用户每天可以通过打开应用程序获得 100 积分。用户在某一天只能获得 100 积分,无论他们打开应用程序后多少倍。我不知道我该怎么做,例如,一个名为 WhatsChat 的应用程序,给用户每天打开应用程序的积分:

在此处输入图像描述

我正在尝试实现一个类似的系统,但每天打开应用程序只给用户 100 分。我知道我需要跟踪这一天,并可能使用SharedPreferences并记录每天的日期将其存储在本地存储中,然后将记录点的变量增加 100。

在伪代码中,它看起来像这样:

如何在我的应用程序中实现这样的系统?

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android - 使用什么 id 为 Android 应用生成促销代码

我正在考虑在我的应用程序中为有价值的用户提供免费解锁代码,这意味着他们不必购买该应用程序即可完全访问它。

调查它有几种方法:

  1. Google Play 促销代码:最初这听起来不错,但它们的条款有点限制,例如:

您同意仅向位于允许您的产品、产品中的应用内商品或与之相关的内容的国家/地区的用户分发促销代码。

如果我想奖励来自我不向其销售我的应用程序的国家/地区的用户怎么办?

  1. 我可以为用户的电子邮件生成解锁码……但这会引起一些隐私问题

  2. 我可以让用户告诉我一些来自应用程序的代码,然后为该代码生成一个解锁代码......我在想也许是 ANDROID_ID。不确定哪些安全问题可能会导致读取 ANDROID_ID,例如 Advertiser id。另一种方法可能是在应用安装和使用时生成唯一代码。

  3. 使用 Firebase 数据库之类的东西,然后在其中存储一堆代码并检查在应用程序中输入的代码是否在服务器中可用。

我正在等待您对如何为 android 实现此功能的想法。

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swift - 当用户单击按钮时,他们在靠近某个位置时获得 x 点 (SWIFT)

我的目标是当用户单击一个按钮时,我希望代码检查他们是否在该位置附近然后他们获得积分,我只是不确定将这些信息放在哪里

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mobile - 奖励用户安装应用

我的问题是:我如何奖励用户安装视频添加或横幅上显示的应用程序?换句话说,我如何跟踪用户是否下载了我宣传的应用程序,然后在游戏中用积分奖励他。

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magento-1.9 - 奖励积分的新领域 Magento 1.9

我想在奖励积分中添加新字段“积分描述”,我使用的是 Magento 1.9。

我检查了所有文件并尝试调试代码,但我没有从生成表单的位置获取该文件并将数据保存到数据库中。

如果有人有想法,请指导我如何在奖励积分中添加新字段

谢谢

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python - 奖励价值计算:Q-Learning

我目前正在为我正在做的 Q-Learning 优化奖励值。所以现在我考虑计算特定奖励值的两个值。由于这是与工作相关的,我无法指定我考虑的变量名称。奖励采用以下形式:reward = a + bwherea从 a 中获取值,list: [10, 20, 40, 60, 80]并且b可以是0 to infinityie范围内的任何值b ε [0,∞)。尽管 b 的值不会很大,但它可以取范围内的任何值。

所以情况是这样的:如果 b 类似于b=1300and a=80,则reward = 1380value 的优先级ab. 有没有办法可以制定奖励,使得 a 和 b 的值具有相同的优先级,例如在计算奖励时都具有 50% 的值?

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ruby-on-rails - 使用以太坊通过区块链/加密货币创建奖励系统

我希望在电子商务网站上建立一个奖励/忠诚度结构,当用户完成购买时,它会生成一种加密货币。

使用 ethereum 并使用 rails 构建,试图找到有关如何完成此操作的文档。

例如: - 用户花费 100 美元 - 生成 1 美元的加密货币

任何链接和帮助将不胜感激。

看过以下 https://www.ethereum.org/token

谢谢

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firebase - 测试基于 SDK 的分析应用程序,而无需在 App Store 上实际部署它

  1. 我想user reward referral在我的应用程序中集成功能。为了在 的帮助下达到同样的效果Firebase,我在dynamic builder API. 此链接工作正常(在调试动态链接文档中未发现错误)。现在,我将此动态链接发送给我的朋友,他被重定向到应用商店,他下载了该应用,但应用商店中的当前版本的应用没有集成 Firebase SDK。我想通过我独特的动态链接跟踪成功安装等事件,然后奖励推荐人和推荐人一些金额。我能追踪到这个吗?或者是否有必要从应用商店下载我的应用也应该集成 Firebase SDK?

  2. 如果有必要,那么在这种情况下,我将如何测试事件分析(安装、first_open 等)是否正常工作,而不实际在应用商店上发布我的应用程序?