问题标签 [playsound]
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java - 如何通过 URL 输入播放 SoundCloud 歌曲的音频
我正在编写一个 Minecraft 插件,(只是对游戏 Minecraft 的修改,但在 Minecraft 服务器上使用,而不是客户端修改)
我想创造一些当玩家输入的东西
“/播放歌曲”
连同 SoundCloud URL,它会找到该 URL 并循环它。
(能够播放 soundcloud 播放列表将不胜感激)
所有其他工作将由我完成。(检查 URL 是否为空,测试播放器是否发送 /playsong 以及有效的 URL 等)
用 // 添加注释告诉我某些代码的作用将不胜感激。
感谢您的阅读。
〜马修274
c++ - PlaySound c++ 只有一个声音“叮”
该程序可以编译和运行,但是,音乐不是我所期望的。每次运行程序时,只有“叮”的一声。当我评论该行时PlaySound(TEXT("bgm.mp3"), NULL, SND_FILENAME);
“叮”的声音不出来。该文件和 mp3 文件位于同一路径。我的代码有什么问题?非常感谢。
c++ - 让 C++ playSound 与 main 函数同时运行
这是我的代码:
存在一个问题,只有当 PlaySound 播放完音乐后,程序才能继续运行。我应该怎么做才能让 PlaySound 同时运行以下代码?非常感谢。
c++ - C++ PlaySound() 错误
我想就有关音乐操作的应用程序提出一个问题:我用函数 PlaySound() 编译了一个程序,但显示以下消息: [Linker error] undefined reference to `PlaySoundA@12'。我使用 Dev c++ 来做到这一点,因为我的 Visual Studio 有问题,我无法登录我的 Microsoft 帐户,也不允许我使用它。好吧,我不知道出了什么问题,也不让我播放声音。我包括 windows.h 和 mmsystem.h 标头,并且都正确编写。任何人都可以帮助我吗?
c++ - 如何在 C++ 中使用 playSound 来暂停和恢复音乐
用于播放背景音乐,但是,我发现Playsound API
没有任何 SND_XX 用于停止音乐?所以如果我想停止和恢复音乐,我应该怎么做?
c++ - 它说头文件 mmsystem.h 有问题,我无法使用 PlaySound()
C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include\mmsystem.h|905|错误:'DWORD' 没有命名类型|
C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include\mmsystem.h|906|错误:'UINT' 没有命名类型|
C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include\mmsystem.h|907|错误:typedef 'UINT' 已初始化(使用 decltype 代替)|
它只是在头文件中出现了很多这样的错误,我链接到-lwinmm
并检查了库,它仍然弹出。
PS我正在使用代码块。
c++ - C++,如何同时播放多个声音
我正在编写游戏,在我的游戏中我有背景音乐,那条线看起来像这样。
但有时当游戏中发生特殊的事情时,我希望发生声音效果。
一旦音效开始,音乐就会停止播放,但我希望它们同时播放。音乐应该一直在播放。
smartface.io - 在 Smartface IO 上播放音频
我一直在尝试单击按钮播放声音,并且我到处阅读,但发布的解决方案都没有解决问题。
我使用文档网站上所述的方法,我的文件是 mp3,它位于我的资源/声音文件夹中。
我还读到 SMF 中存在一个已知问题。下面我的 playSound 方法中调用的唯一部分是完成的部分
SMF.Multimedia.playSound("woop.wav", true, true, function() { alert("开始播放..."); }, function() {alert("finished")});
我的音频文件位于资源/声音文件夹中,我也尝试过移动它,我尝试了不同的文件格式,但没有任何运气。
有谁知道在 SMF 中播放音频或有关此错误的任何具体信息的工作方法
c++ - PlaySound() 函数不会播放声音
第一个问题,对不起,如果我做的不对:S。我正在尝试在播放控制台窗口中创建的游戏时循环播放背景音轨。这是一个小组项目的一部分。游戏运行良好,但我根本无法使用 PlaySound() 函数播放音轨。这是我为找出问题而编写的测试程序。
我的测试用例返回真(或“它正在工作。”),当我在学校计算机实验室尝试它时,它会循环默认的 windows 错误提示音,当函数找不到您指定的文件时播放,即使我已经给了它整个文件路径。我不知道为什么它找不到该文件,我已经四次检查它实际上是否位于我编写文件路径的位置,但它似乎仍然无法找到它。我尝试使用 .mp3 和 .wav 格式的音频文件。有谁知道发生了什么?(注意:链接器需要为此提供 winmm 库)
python - PlaySound 仅播放默认的“SystemAsterisk”声音(Windows 10、C++、Python)
我正在尝试使用此处提到的 Windows 的 PlaySound 功能:https ://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743680(v=vs.85).aspx
但是,我尝试的任何方法都无法改变它播放默认声音“SystemAsterisk”。
我尝试使用 C++ 和 Python 并得到相同的结果:
C++:
上述两种播放不同声音的尝试仍然返回默认的 Asterisk 声音。
Python:
同样,我得到相同的结果。
关于发生了什么的任何想法?也许这是 Windows 10 的问题?