问题标签 [playsound]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - JavaScript 返回文本 + 播放声音

所以我有一个基于游戏(石头剪刀布)的小应用程序,但我想返回带有获胜者和音效的文本......所以我有 2 个小 mp3 文件 applause.mp3 和 fail.mp3 我该怎么做返回文本并播放文件:(?我尝试了几件事,但它告诉我“未定义”或其他错误...... :(或者它返回给我的文本购买我听不到声音..

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audio - 使用类选择音频元素并播放它们

我在 html 中注册了声音剪辑:

可以在特定 div 上使用 mouseenter 事件播放此声音:

如何使用音频类而不是 id 来实现这一点?

编辑:已解决

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c - 如果找不到 .wav,我如何捕获 Playsound() 的返回值并执行其他操作

我的问题如下。我用 Playsound() 函数播放声音没有问题,但是如果程序找不到合适的声音文件(因为它不存在),我想打印“文件不存在”sencence 而不是程序播放默认“bip”语音。如果 Playsound() 的播放不成功,有什么方法可以获取值。从理论上讲,如果成功则返回 TRUE,否则返回 FALSE,但我无法用变量捕获它们。我用 C 编程并使用 DevC++ 4.9.9.2 和 CodeBlocks 12.11 没有任何成功。

感谢任何帮助!

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javascript - 播放随机声音而不重复

我正在寻找一个图像,单击该图像时播放声音剪辑(来自声音剪辑列表)而不重复相同的剪辑(直到用户浏览整个声音列表。)

目前我的代码可以工作,但会随机播放我的任何一个声音片段并重复很多次。

如果有人知道如何调整它以使其在重复之前至少播放列表中的每个剪辑一次,那就太棒了!

这是我目前正在使用的代码:

我猜这与Math.random()代码的一部分有关?

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android - 当我按停止然后播放声音不起作用

我有一个带有 2 个按钮的简单应用程序。当我按播放时,声音正常运行,但当我按暂停然后播放时,声音不起作用。为什么?

这是我的代码: import android.app.Activity; 导入android.media.MediaPlayer;导入android.os.Bundle;导入android.view.View;导入 android.view.View.OnClickListener;导入android.widget.Button;

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c# - 使用 Naudio 或 Win API 同时播放多个 .wav 文件

大家好我有一个应用程序,它通过来自不同UDP端口的多个线程同时接收wav数据:

  1. 是否可以使用 Wave Out API 同时播放所有接收到的 wav 数据?

  2. 是否可以使用 NAudio 同时播放所有接收到的 wav 数据?NAudio 对象线程安全吗?

说同时播放我的意思是媒体播放器中播放的文件和 YouTube 中的某些内容同时播放并且您可以同时从扬声器中听到两种声音的情况:

任何帮助或提示将不胜感激。提前致谢。

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c++ - 如何多次使用playsound功能?

PlaySound如果我需要一声哔哔声,效果很好。下面说明了我的代码片段:

我的问题是,如何使用此功能两次或两次以上,因为无论我放在一起的重复次数如何,它都只播放一次。我也试过这个:

它以连续循环播放哔哔声。怎么玩这个两次或三次等?

使用循环也无济于事

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c++ - 如何让 PlaySound 和备用目录来搜索我的声音文件?

我已经知道这个网站有一段时间了,但这是我的第一篇文章。另外,就 C++ 而言,我是一个完全的菜鸟(因此我使用 PlaySound,我知道有很多更好的方法)所以请不要评判:P

所以我有这行代码:

如您所见,£100Play 是声音文件,一切都很好。该文件本身位于项目文件夹中。但是,我想创建一个包含所有声音的文件夹,以免项目文件夹变得杂乱无章。无论如何我可以使用 PlaySound 但告诉它应该在声音文件夹而不是项目文件夹中搜索?

谢谢 :)

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c - 资源文件不工作的 PlaySound()

我对如何将 PlaySound() 与资源文件一起使用感到有点困惑,因为在此处阅读并测试所有内容时,我无法在控制台提示符 u_u 中完成获取 wav 文件的声音。所以,如果你能帮助我,我将不胜感激。$

我的资源文件说以下行

而且,头文件(resources.h),简单

编译,我添加标志 -lwinmm 和 -mwindows 并且程序编译,但是,当我执行它时,我没有从程序的其余部分得到任何声音或响应,只消耗内存,但没有别的。

谢谢你的一切:3。

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android - Android view.playSoundEffect 播放多次

所以我有一个 onClickListener 来启动一个计时器。我添加了播放android“点击”声音的代码,但有时当按下视图时,声音会作为“点击点击”多次播放。点击事件生成的信息被保存到一个文件中,我没有收到那里多次点击的证据,但我确实听到了声音。我在我的 if 语句中移动了声音,这稍微解决了这个问题,但仍然存在一些多次点击。似乎它们通常发生在用我的手指垫与尖端按压时。