问题标签 [mediacapture]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - UWP:后台任务中的音频媒体捕获
我是 UWP 的新手。我尝试通过 MediaCapture API 从后台线程录制音频。
我的代码在这里:
它记录 .wav 文件每个 10 秒,但是当我播放这些文件时,我什么也听不到。每个文件是 310KB+,所以它不是 0 字节。有人知道为什么会发生吗?
c# - 在 C#、Windows 10 中创建虚拟相机,以使用 Zoom、Skype、浏览器
我想创建一个“虚拟相机”,可以与 Zoom 或 Skype、浏览器等 3rd 方应用程序一起使用。以同样的方式,这些可以与 Snap 等虚拟相机应用程序一起使用。
我想从笔记本电脑上的内置网络摄像头获取提要,对其进行一些更改,例如亮度,然后能够在 Zoom、Skype、浏览器、我编辑的提要中进行选择。
到目前为止,我已经编写了一个通用 Windows 平台应用程序,它接收网络摄像头提要,将我的处理应用到它,并在窗口中显示它。为此,我使用了 Windows Media API。 https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.media.effects?view=winrt-19041
谁能指出我正确的方向,如何获取这个修改后的提要并提供给 Zoom、Skype、浏览器?我见过很多与 DirectShow 相关的东西,但没有任何东西完全有意义或在过去 6 或 7 年中编写过。使用 C# 在 2020 年做到这一点的最佳方法是什么?
非常感谢
angular - 在 Angular/Electron 应用程序中使用 MediaRecorder 对象
我正在尝试使用 MediaRecorder 对象,但编译器无法识别它。
this.canvas
已被声明为HTMLCanvasElement
,但我仍然有此错误captureStream
:
Property 'captureStream' does not exist on type 'HTMLCanvasElement'.
在下一行,我有Cannot find name 'MediaRecorder'.
到目前为止,我试图:
- 安装 dom-mediacapture-record:
npm install -d @types/dom-mediacapture-record
- 将“dom-mediacapture-record”添加
types
到tsconfig.json
但似乎没有任何效果。有任何想法吗?
angular - 如何更改 imageCapture.takePhoto() 中的默认捕获图像大小?
我在下面有这段代码,我想在拍照时调整照片大小。我已经尝试过 getPhotoCapabilities 和 getSettings 但它不起作用。有人能帮助我吗??我在角度分量
xamarin - App MediaFrameReader 总是返回空位图
我正在使用MediaCapture
在屏幕上预览相机,这工作正常。
但是,我需要访问我的应用程序中的当前帧。因此,我添加FrameReader
到MediaCapture
获取事件 Reader_FrameArrived。
所以事件正在运行,但是位图本身始终为空。
我实现了 ecent 回调,就像示例中所示:
这就是我初始化阅读器的方式:
任何想法为什么位图可能为空?
uwp - 使用 Uri 连接的 IP 摄像头通过 Windows UWP 应用拍照和录制视频
直接连接 IP 摄像机是 UWP 的一项新功能。在此页面上:https ://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2019/10/10/connecting-network-cameras-to-windows-10-devices/
它说:“对于通过 MediaCapture 类从 URI 流式传输,将所需的 URI 分配给 MediaCaptureInitializationSettings::DeviceUri。如果需要凭据,可以通过 MediaCaptureInitializationSettings::DeviceUriPasswordCredential 设置它们。API 支持 ONVIF 和通用 RTSP 服务器 URI。这允许应用程序使用标准的 Windows Media API 从不符合 ONVIF 标准的通用摄像机或未配对的任意 URI 捕获视频。”
更新: 现在我可以成功连接到相机了。问题在于 URI 的格式。我有 Reolink-410 相机
之后我可以成功拍照
但是当我尝试录制视频时,它会抛出异常:{“指定的对象或值不存在。(来自 HRESULT 的异常:0xC00D36D5)”}
我也尝试过await _mediaRecording.StartAsync();
抛出相同的异常。{“指定的对象或值不存在。(来自 HRESULT 的异常:0xC00D36D5)”}
c# - 是否可以在捕获流中显示视频人脸检测?
我正在将 MediaCapture API 用于视频录制应用程序。
其中一部分是使用矩形进行人脸检测,但我希望它出现在捕获流中,而不仅仅是预览流。
即使我在添加效果时将 VideoRecord 指定为 MediaStreamType,矩形也不会出现在最终结果视频中,这是我的目标。
关于如何使人脸检测和跟踪出现在捕获流或最终结果视频中的任何建议?
谢谢!
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基本上,我希望人脸检测和跟踪出现在 CaptureElement 中,以便可以在最终视频中完成身份隐藏(使用跟踪用户面部的图像来隐藏用户的面部)。
我的代码借鉴了 Windows 通用示例:https ://github.com/microsoft/Windows-universal-samples
有一个 CaptureElement,用于渲染来自相机的视频流。为了绘制检测到的人脸的矩形,使用了 Canvas。
这就是将 FaceDetectionEffectDefinition 添加到 MediaCapture 对象的方式,以及添加 FaceDetectionEffect 的方式......
FaceDetectionEffect 事件中发生了什么...
MediaCapture 对象被初始化,并在开始时设置为 CaptureElement 的源...
(部分代码,例如为 VideoPreview 和 VideoRecord 指定媒体流类型,如果不相同,已省略。)
希望有一种更简单的技术,而不必求助于使用 MediaComposition 和覆盖。
uwp - Xbox Series X 开发模式媒体捕获/远程查看
我正在开发模式下的 Xbox Series X 上开发 UWP 应用程序,我需要能够记录我正在执行的测试以进行验证。
随着 xbox series x 处于开发模式,以前可用的(在 Xbox One 上)媒体捕获部分不再可用。我也无法通过 PC 看到我的 Xbox 上发生了什么。(与“Xbox Console Companion”进行远程共享。
有没有办法记录屏幕上发生的事情,或者从 PC 上查看正在发生的事情?
问候,丹尼尔。