问题标签 [divide-by-zero]
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error-handling - 如何处理 ML 中除以零的错误
我是 ML 新手。
我需要定义一个以条件表达式作为参数的函数,问题是表达式是否像"10 div 0 = 0"
. 我该如何处理?
例如,函数定义如下:foo exp1 = if (exp1) then ... else...
和exp1
is "10 div 0 = 0"
,如何处理这个除法错误。
android - 处理 glsl 中的未定义、NaN 或 Inf 值。思考数学错误
我仍然没有摆脱我的 glsl 着色器(GL 2.0)中的一些烦人的错误......我已经搜索了超过 3 周的这个问题的解决方案,但我没有得到任何解决方案。谷歌上有很多例子和解释,但没有一个真正有效。
首先,这是我的片段着色器代码。之后,我将解释究竟是什么问题:
有给出以下变量值,其中:
- pl_ 是点光值,
- dl_ 是方向光值,
- mat_diff 是材质的漫反射值,
- 还有 mat_spec、mat_elum、mat_shine 用于材质镜面反射、发光和光泽度,
- N = 正常,
- V = 视图向量到顶点,
- L = 光向量到顶点,
- R = 反射向量,
- D = 光距,
- DF = 混合光的距离因子,
- S = 计算的镜面反射系数,
- F = L,N 的点积
- 和 diff,计算出的漫反射/规格矢量的规格矢量和。
现在出现以下问题: Pointlights 本身运行完美。定向灯本身也运行完美。但是它们在一起不会很好地工作。我将解决这个问题:我最多有 4 个点光源和 4 个定向光源。为了测试,我使用了 4 个点光源和 1 个定向光源。
- 如果我注释掉定向灯的for循环计算,我得到以下结果:
- 如果我注释掉点光源的 for 循环,我会得到以下结果:
- 如果我启用了两个 for 循环,则会发生以下情况:
定向光似乎完全被忽略了。汽车仅由点灯照明。
所以,我发现:如果我改变 for 循环的顺序,点灯 -> 定向灯,而不是 dirlights -> 点灯,效果会交换:点灯被忽略,定向灯被计算。
我也发现,这个问题一定是:pow() 函数或除以零,但是:如果我注释掉以下代码行:
我可以得到以下结果:
-> 漫反射颜色通常为点光源和定向光源计算!
所以我想到了如何消除这个问题,因为我认为 0 power by 0 会导致数学错误。也除以零....如何避免未定义的值?
isnan() 或 isinf() 函数似乎在 android-glsl 中不存在。
安迪解决方案或提示我可以做得更好,这会奏效吗?如果它可以帮助一点点,我会很高兴任何答案。这让我很生气,因为 3 周。非常感谢帮手!:)
有关代码的更多信息: https ://github.com/Chrise55/Llama3D
克里斯
c++ - 如何使用 Boost.Test 库处理整数除零异常?
我正在使用 Boost.Test 针对一些旧的 C 数学库编写单元测试。已知为某些指定输入引发整数除零系统异常的测试函数之一。假设这是期望的行为,我想为这种情况编写否定测试。
BOOST_REQUIRE_THROW(statement, exception);
对我不起作用,因为它不是 C++ 样式异常(此宏在try {} catch {}
内部使用)。
当我预计系统级别出现故障时,处理案例的正确方法是什么?
haskell - 为什么此代码除以零?
我有一个小型 Haskell 程序,我很好奇为什么在运行它时会抛出除以零异常(GHC 7.0.3)
谁能帮我理解这里发生了什么?
sql - NullIf() 防止被零除
在我的查询中,在计算平均值时,我遇到了除以零的错误。我试图通过使用 Nullif 来解决这个问题,但我认为我的语法不正确,因为 Coldfusion 会抛出一个错误,指出')' 附近的语法不正确。
我的查询是:
任何人都可以为我澄清语法吗?
ruby - 这是如何除以零的?
Ruby 中非常非常基本的块:
给我:
然而,“puts x”块返回 1 到 125,就像它应该的那样。
到底是怎么回事?
computer-science - 除下溢
为什么除数下溢仅在除数远小于被除数时引起,无论除数大小如何,分母都足够接近零时不应该发生?
php - 计算百分比变化而不除以零
我有以下用于计算百分比减少或增加的 PHP:
我想知道的问题是如果$nLastMonthPeriod
是 0 并且$nCurrentPeriod
是 10 那么它应该返回 100 而不是 0 吗?
math - 整数除以零和浮点数(实数)除以零
如果我运行以下代码行,我会收到DIVIDE BY ZERO
错误
这是预期的行为。
现在我运行下面的代码行
这里没有DIVIDE BY ZERO
错误,而是显示INFINITY
在第一行中,我将两个整数相除,在第二行中,我将两个实数相除。
为什么整数除以零会产生DIVIDE BY ZERO
错误,而实数会产生错误INFINITY
我确信它不是特定于任何编程语言的。
c# - x != 0.0 是针对 DivideByZeroException 的安全检查吗?
为了防止 C# 中的 DivideByZeroException,人们经常编写类似的东西
考虑到浮点运算总是不精确的事实,我想知道是否可以保证这个函数永远不会抛出 DivideByZeroException。