问题标签 [blender-2.67]
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python-2.7 - Blender 3D python为每个姿势骨骼添加一个约束不起作用
每次我运行它时,同一姿势骨骼上的约束而不是所有姿势骨骼上的约束。
有谁知道如何使它对每个选定的姿势骨骼添加约束。
python-2.7 - Blender取消选择所有图层
拜托,有人可以帮我解决搅拌机中的问题吗?我不会使用 python 脚本取消选择所有图层。我可以全选,但不能取消选择。
我用这个(不工作):
这行得通,我不明白这一点:
感谢帮助
unity3d - 摄影测量:用于修改/纠正 3D 对象细节的软件
不久前我开始使用 123D Catch 和 Blender。我制作了一些照片并在 123D Catch 中创建了 3D 对象。下一步是将其放入 Unity。
但在此之前我需要纠正一些细节(一些边缘的形状不合适,在某些地方缺少颜色等)。我试图将这个 3D 对象导入搅拌机,但我无法自动上传纹理(我看了一些关于映射的教程,但例子很简单,而且我的对象结构复杂)。谁能推荐我一个软件,我可以轻松地纠正基本的东西,如egdes、形状或颜色?
十分感谢。
python - Python,要浮动的负数字符串
这是一个非常简单的问题,但我让它变得不必要地复杂并继续遇到障碍。
我正在尝试解析一个包含点云信息 x、y、z 的简单文本文件。
它看起来像这样:
好吧好吧。没那么糟糕。
接下来我在搅拌机中使用 python 将这些点转换为顶点:
它看起来像这样:`
不知何故,我尝试了许多不同的拆分字符串的组合,但仍然出现错误。我知道这是一个简单的任务!?!任何建议请!
我首先看到的错误如下:
然后像这样:
一件事是,为什么 float('-531') 不会被处理为负数。就目前而言,它会击中“-”字符串并认为它是非数字的,因此无法转换它。但它是否定的,那我怎么能表明呢???
谢谢。
blender - 如何将两个不同的旋转应用于同一个 Blender 对象?
我正在尝试构建一个具有多个齿轮的对象。其中一个齿轮连接到一个较大的齿轮上,因此当较大的齿轮旋转时,较小的齿轮也会围绕较大的齿轮的中心移动。
同时,较小的齿轮也在旋转——但它的旋转是围绕自己的中心,独立于较大的齿轮。
所以:
- 较大的齿轮围绕其中心旋转
- 小齿轮随着大齿轮的中心转动
- 较小的齿轮也独立旋转
我可以通过为较大齿轮的旋转设置动画然后对两个齿轮进行分组来获得 1 和 2,但我无法弄清楚如何让较小的齿轮在围绕较大齿轮旋转时围绕其自身的轴旋转。
任何想法,将不胜感激。
python - Blender 2.7 如何使用脚本查找聚光灯外观/目标
我很难弄清楚如何找到聚光灯的外观/目标点。我需要它在文件中导出一些光照信息,以便能够将它们与 OpenGL 一起使用并渲染场景。
到目前为止有这个代码
解决了
python - 用python在搅拌机中旋转立方体
我在搅拌机中使用 python 创建了一个立方体
我想以 -180、180 度之间的随机角度围绕其 z 轴旋转立方体。有争论还是我需要一行新代码?我如何做到这一点?
谢谢!
blender - 如何在搅拌机中为对象中的颜色设置动画
我在 blendeR 中制作了一个魔法球。我已经制作了 uv 球体,并且我在光源的帮助下添加了 5-6 种不同的颜色。现在我希望颜色能够像旋转一样以一种摇晃的方式进行动画或移动。请查看类似这样的链接:http:
//luisbc.deviantart.com/art/Magic-Ball-II-364636015
我只是想让我的球内的颜色以某种方式移动/循环。我不知道如何使用自动关键帧以及如何使灯光在我的球中朝一个方向移动。请帮帮我。谢谢。
reactjs - babylonjs 可以与 REST 端点通信吗?
我正在尝试使用巴比伦开发 3D UI。此 UI 预计将与一些 ReST 端点进行通信。基本上单击场景的某些点应该会进行一些 ReST 调用,例如 get、post、put 等,因此会显示更多的子场景。任何导致简单示例的线索将不胜感激。