问题标签 [ancestor]
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mongodb - How do I get the immediate children of a node in the Array of Ancestors pattern in MongoDB
I have a mongo DB document structure that follows the pattern of the Array of Ancestors (http://docs.mongodb.org/master/tutorial/model-tree-structures-with-ancestors-array/)
With this design pattern, how do I get the immediate children of a node?
So given node A, I'd like the query to return the documents at nodes B and D
sql - 递归sql - 找到孩子的祖父母
我有一张如下表:
Id ParentID
1 99
2 9
3 1
4 2
5 4
6 3
我想要一个查询,为每个孩子提供最后一个祖先。
我的意思是期望的结果是
id Lastancestor
1 99
2 9
3 99
4 9
5 9
6 99
我有很多数据,所以我需要一些快速的东西。
谢谢。
c# - 可以在 XAML 中选择 AncestorType 的名称
我的 XAML 中有多个列表框。在我有以下代码之前:
可以在我的其他 ListBox 上引用吗?我将第二个列表框命名为:
如何更改上面的代码行以仅引用名称为“HappyBox”的 ListBox
如果有任何问题请询问
git - 使用 Git,我如何显示所有共享一个共同祖先的提交树?
假设我有一个“master”分支,一个为我的团队审查和批准更改的分支(称为“stage”),以及一堆基于 stage 分支的特性分支。(这个想法是将更改分组为从阶段到主的公共拉取请求。)
如何根据阶段分支的“根”显示所有更改的日志?我希望能够看到该团队/主题正在进行的所有功能。用普通的 Git 术语来说,我怎样才能获得可以到达给定(根)提交的所有提交的日志?对于我的生活,我找不到办法做到这一点。我可以对具有共同祖先的两个分支执行此操作,但不能对源自共同祖先的N个分支执行此操作。
google-app-engine - 如果我使用祖先关系创建密钥,谷歌应用引擎数据存储将失败
当我将消息插入数据存储区时,我使用消息的序列号创建一个密钥,并与发送消息的用户创建祖先关系。当我尝试使用仅从序列号创建的密钥检索消息时,它失败了。如果我将插入更改为使用仅基于序列号的键,则稍后的检索会成功。
代码方面
这失败了:
贮存:
检索失败
这成功了:
贮存:
检索成功:
这是预期的行为吗?我认为在创建密钥时添加 parent= 标签的唯一区别是创建一个祖先关系,该关系允许有效地回答诸如“给我用户 X 发送的所有消息”之类的查询。
python - 如何使用 Python 找到个人 303 和 321 的最近共同祖先?
使用以下二叉树,我如何使用 Python 找到个体 303 和 321 的最近共同祖先?
jquery - jQuery 函数仍然使用错误的类触发
我正在尝试创建一个针对移动设备进行优化的导航。
当窗口小于 1000 像素时,导航类从 .nav-main 正确更改为 .nav-mobile。
当导航类为 .nav-main 时,我在悬停时设置了一个向下滑动菜单。但是,当 .nav-mobile 是导航的类时,仍然会触发此查询。为什么会这样?即使更改了类,为什么仍然有链接的事件侦听器?
感谢任何帮助,我对 jQuery 和 SO 还是比较陌生。
ssas - 如何从 SSAS 多维立方体 (MDX) 中查询每个日期的 3 个月运行平均值?
我有 SSAS 多维立方体,我需要查询日期范围内每一天的 3 个月运行平均值。
例如,对于2016-04-25我必须从 2016-01-01 到 2016-03-31获取数据。所以我不能使用这个查询(因为我不知道我必须延迟到上个月多少天):
我想我需要使用Ancestor函数来获取月份并使用滞后到月份的粒度。
好的,让我们试试这个:
不幸的是,这个查询不能正常工作(返回 null)。
如何解决这个问题呢?
更新: 好的,我尝试查询成员标题:
而且我得到的不是月份标题,而是日期(日) - 与 [Date].[Date].CurrentMember 相同的日期。
然后我尝试了这个查询:
在所有查询中,结果都是“假”。那么,Month 成员不是 Date 成员的祖先???现在我真的很困惑。
我的日期维度如下所示:
更新 2:
退货:全部
c++ - C++:C++ 类的共同祖先和接口/原型是否相互排斥?
在 C++ 中,继承一个共同的祖先和继承一个接口(并且需要在派生类中定义一个方法)是否需要多重继承?例如。我是否必须执行以下操作(而不是合并MyInterface
and ParentClass
):
是否可以(优雅地)将和的功能合并MyInterface
到ParentClass
一个类中?(我相信作为MyInterface
ABC 我不能使用这种类型作为参数fxn_or_method_using
。)
如果这是重复的,请提前道歉-我已经搜索过,但现有的 C++ 问题似乎都没有出现。Q 和/或 A 可能已经超出了我(未经训练的)的头脑。