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我有一个触发事件的动画。此事件会触发大量计算使用,从而导致 UI 卡顿。

我需要做的是保持线程顺利运行。当事件发生时,它会将一个字符串传递给线程,执行计算(包括使用 audioRecord 类)并返回一个布尔变量。

我环顾四周,似乎 AsyncTask 可能是最好的解决方案,但我想看看你们中是否有人有任何想法?考虑到性能,这是最好的方法吗?

谢谢,

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通常 AsyncTask 很好。但是,如果您不需要为后台操作访问 UI 线程,您可以简单地使用一个新线程。

new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        //do stuff
    }
}).start();
于 2011-10-08T19:42:20.077 回答