我有一个触发事件的动画。此事件会触发大量计算使用,从而导致 UI 卡顿。
我需要做的是保持线程顺利运行。当事件发生时,它会将一个字符串传递给线程,执行计算(包括使用 audioRecord 类)并返回一个布尔变量。
我环顾四周,似乎 AsyncTask 可能是最好的解决方案,但我想看看你们中是否有人有任何想法?考虑到性能,这是最好的方法吗?
谢谢,
本
我有一个触发事件的动画。此事件会触发大量计算使用,从而导致 UI 卡顿。
我需要做的是保持线程顺利运行。当事件发生时,它会将一个字符串传递给线程,执行计算(包括使用 audioRecord 类)并返回一个布尔变量。
我环顾四周,似乎 AsyncTask 可能是最好的解决方案,但我想看看你们中是否有人有任何想法?考虑到性能,这是最好的方法吗?
谢谢,
本