在带有显卡atimobility radeon 5650的Windows 7 家庭终极版上使用免费过剩
代码片段:
void ResizeFunction(int width, int height)
{
glViewport(0, 0, width, height);
}
void RenderFunction()
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//...drawing code based on some flag, I draw a triangle or a rectangle
//the flag is toggled on pressing 't' or 'T' key
glutSwapBuffers(); //double buffering is enabled
glutPostRedisplay();
}
void KeyboardFunction(unsigned char key, int x, int y)
{
switch(key)
{
case 't':
case 'T':
{
flag = !flag;
glutPostRedisplay();
break;
}
default:
break;
}
}
问题:第一次绘制的三角形或矩形覆盖整个窗口。但是,如果我用另一个窗口(例如,用一些记事本窗口)部分覆盖 glut 窗口,然后将其打开,随后,当我切换时,对象仅绘制在 glut 窗口的覆盖部分中。如果我重新调整过剩窗口的大小,绘图会像以前一样正常工作。
任何帮助将不胜感激。
问候, fs